L’organisation esports danoise cotée en bourse a généré des revenus nets de 39,23 millions de couronnes danoises (6,24 millions de dollars), soit 91,6 % de plus que ce que la société a généré au cours de la même période en 2020 (3,26 millions de dollars).
Astralis a également déclaré une perte nette de 12,65 millions de couronnes danoises (2,01 millions de dollars), par rapport à ce que l’organisation a perdu au premier semestre 2020 (4,8 millions de dollars), selon le rapport financier du groupe Astralis pour le premier semestre 2021.
L’organisation possède actuellement des équipes dans League of Legends, FIFA et CS:GO, qui a remporté quatre Majors depuis ELEAGUE Atlanta en 2017. L’équipe CS:GO a généré 29,4 millions de kr (4,68 millions de dollars), soit environ 75 % des revenus totaux d’Astralis au premier semestre 2021. Le président fondateur d’Astralis, Nikolaj Nyholm, a précisé que les ventes de joueurs ne sont pas reconnues comme des revenus après que quelqu’un ait demandé si le transfert de Nicolai dev1ce Reedtz à Ninjas in Pyjamas en avril avait un grand impact sur les finances de l’organisation.
Half-year result:
Despite the continued effects of the pandemic, the result shows a continued and marked increase in revenue and an improved operating result for the company, which maintains expectations for the full year.
🇬🇧: https://t.co/hssq0W8Ra6
🇩🇰: https://t.co/serRRpMFCr— Astralis A/S (@astralisgroup) August 31, 2021
Les dépenses du segment CS:GO ont également augmenté, passant de 17,9 millions de couronnes danoises (2,23 millions de dollars) au premier semestre 2020 à 34,9 millions de couronnes danoises (5,55 millions de dollars) au premier semestre 2021. League of Legends d’Astralis, quant à lui, a généré une perte nette de 1,1 million de couronnes danoises (175 000 dollars) et des revenus de 7,8 millions de couronnes danoises (1,24 million de dollars).
L’équipe FIFA a généré des revenus de 2 millions de couronnes danoises (318 000 $) et a généré une perte nette de 0,1 million de couronnes (16 000 $). Le PDG d’Astralis, Anders Hørsholt, a déclaré qu’Astralis poursuit sa croissance malgré la pandémie de coronavirus, qui a affecté le marché de la publicité et les événements esports en direct, et se réjouit de l’impact qu’aura Astralis Nexus, son centre de jeux et de divertissement à Copenhague. Le lieu a été ouvert en juin et a généré des revenus de 0,1 million de kr (16 000 $) dans les 21 jours restants du premier semestre 2021, tout en générant une perte nette de 1,1 million de kr (175 000 $).
Avec l’ouverture d’Astralis Nexus, nous avons fait le premier pas pour nous établir sur le marché plus large des jeux, a déclaré Hørsholt dans un communiqué officiel. Nous avons maintenu et prolongé d’importants accords de partenariat commercial et, dans le même temps, conclu de nouveaux accords, notamment avec le nouveau partenaire principal, et notre emplacement de franchise dans LEC a été évalué par le marché à une valeur de 26,5 millions d’euros, soit plus de 20 millions d’euros au-dessus de la valeur comptable.
Outre la possession d’un créneau de franchise LEC, Astralis a conclu des accords similaires dans CS:GO. L’organisation danoise a signé l’accord Louve en 2020, entrant dans un partenariat à long terme avec ESL, et est également partenaire de BLAST Premier, un autre énorme circuit de tournois dans Counter-Strike.
Hørsholt a déclaré que les effets réduits de la pandémie de coronavirus amélioreront progressivement les opportunités commerciales d’Astralis, mais l’organisation ne s’attend toujours pas à des améliorations significatives au cours des six prochains mois.
Malgré tout, nous prévoyons de poursuivre le développement positif et nous maintenons nos attentes quant au résultat pour l’ensemble de l’année, a déclaré Hørsholt.
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