Crash Bandicoot 4 est plus performant que le précédent remastering sur Switch

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Compte tenu de la capacité matérielle limitée du Nintendo Switch, Crash Bandicoot 4 offrira des performances supérieures à celles de la précédente version de la trilogie N. Sane.

A 1080p, 30 FPS au dock et 720p, 30 FPS au portable, il apporte collectivement une meilleure résolution que le trio remasterisé. Le contraste est direct et dépasse les performances de ce dernier, qui est de 720p, 30 FPS sur la station d’accueil et 480p, 30 FPS sur l’ordinateur de poche.

Plus que de simples chiffres

La différence, cependant, ne se limite pas aux chiffres qui semblent n’avoir pratiquement aucune implication dans l’application réelle. Ce qui pourrait, dans certains cas, être le cas entre 30 FPS et 60 FPS, surtout en dehors d’une comparaison réelle, côte à côte. Au contraire, elle est plus apparente en termes de fidélité visuelle donnée par le nombre de pixels par rapport à la taille de l’écran.

Pour ceux qui utilisent le jeu sur un écran capable d’une résolution full HD, le 1080p est la solution idéale. La présentation est impeccable dans les moindres détails, et apparaît aussi nette et claire que possible à l’écran. Par la suite, toutes les autres résolutions plus faibles sembleront plus longues et peuvent être de qualité inférieure pour les yeux avertis. Les personnes qui possèdent la version Switch de Crash Bandicoot 4 tout en ayant une version PS4 ou Xbox One pourraient facilement repérer la différence.

Des réalisations techniques impressionnantes

Optimiser les jouets pour la création de Bob pour le Switch n’est cependant pas une mince affaire, ce dont témoigne le producteur créatif Lou Studdert. En particulier, il cite la façon dont les artistes, les ingénieurs et l’équipe d’assurance qualité du studio ont tous été intégrés dans le projet global. Cela, outre l’exploit technique de tenir compte des restrictions de la console hybride, explique également la richesse du contenu du jeu. Autrement dit, le portage d’éléments tels que les skins déblocables, les styles de jeu, les niveaux, etc. avec des contraintes considérables, contrairement à d’autres plateformes.

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Le numéro n’est pas seulement exclusif au dernier titre de Crash Bandicoot, qui met à nouveau en scène l’emblématique marsupial, cependant. D’autres ports ont également connu des difficultés similaires. Certains font plus ou moins du bon travail que d’autres à cet égard. Même en atteignant ce qui semble impossible, comme le port de The Witcher 3 et Doom, mais non sans quelques compromis évidents.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time est actuellement jouable sur PS4 et Xbox One, et est rétrocompatible sur PS5 et Xbox Series X/S. Cependant, la prise en charge des consoles et PC actuels est également imminente, ce qui coïncidera avec la sortie de Switch le 12 mars 2021.

Image utilisée avec l’aimable autorisation de Nintendo/YouTube Screenshot