Des défis amusants et uniques , des mises à jour de l’identité de progression et bien d’autres choses encore pour la pré-saison 2022 de la Ligue.

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Riot Games introduit un système appelé Challenges dans la présaison 2022 de League of Legends pour inciter les joueurs à se tester sur Summoner’s Rift, à célébrer leurs réussites et à les montrer à leurs amis.

Le système, que les devs ont détaillé dans un billet de blog, récompensera les joueurs pour tous les objectifs stimulants, uniques et amusants qu’ils atteignent en jouant au jeu.

Nous avons conçu le système pour évaluer un large spectre d’exploits de la Ligue, donc peu importe votre style de jeu, il y a quelque chose d’uniquement vous à viser et à célébrer, a déclaré Riot.

Les joueurs pourront personnaliser et mettre en valeur le type de joueur qu’ils sont grâce au système. Ils pourront suivre leur maîtrise générale et leur investissement dans le jeu, visualiser et comparer une variété d’accomplissements, et avoir différents types de défis et d’accomplissements pour progresser et tendre vers.

Les changements d’identité de progression proposés le 14 juillet faisaient partie du travail fondamental pour le système de défis, visant à ajouter plus d’options de personnalisation pour les joueurs.

Ces changements consistent notamment à donner aux joueurs la possibilité de mettre en valeur leurs réalisations avec des éléments comme les titres, les jetons et le rang, ainsi qu’un score global sous la forme d’un cristal de progression à plusieurs niveaux.

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Pour l’avant-saison 2022, les devs se concentrent sur la fourniture de plus de clarté pour l’identité de progression tout en apportant des améliorations dans les niveaux classés et de prestige pour s’assurer qu’ils se sentent et ont l’air cohérents, a déclaré Riot.

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Les devs chercheront également à intégrer une affinité spécifique au champion aux options de personnalisation et à faire plus avec les bannières dans le lobby.

L’objectif global du système de défis, selon Riot, est de fournir des objectifs généraux et des représentations visuelles à travers tout au sein de League. Intégrer des systèmes comme la maîtrise des champions, les Éternels, le classement, les niveaux, les événements et la collection dans un seul parapluie est le but.

Ce système – bien qu’il puisse sembler similaire à Eternals – est conçu pour mettre en évidence et travailler avec d’autres systèmes, a déclaré Riot. Avec cette orientation plus large, l’espace unique creusé pour les compétences spécifiques aux champions, comme la maîtrise des champions et les Éternels, sera toujours une partie importante de l’expérience de la Ligue.

Les devs prévoient que le système de Défis soit inclus dans le cadre de l’avant-saison 2022, mais les choses pourraient changer, selon Riot.