Des initiés expliquent pourquoi les films de jeux vidéo sont de plus en plus populaires

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De nombreux films basés sur des jeux vidéo connaissent un succès croissant et ne sont plus la blague courante qu’ils étaient autrefois.

Les films de jeux vidéo ont tenté d’imiter le jeu et les personnages mais ont échoué misérablement par le passé.

De plus, les films de jeux vidéo ont été maudits depuis la nuit des temps, car les adaptations ont commencé à être médiocres, mais se sont lentement transformées en pires à la fin.

Lorsque le studio a commencé à façonner les personnages et les scènes de manière plus détaillée et plus complexe, des films comme Detective Pikachu et même Sonic Hedgehog ont fait des merveilles au box-office.

Un reportage qui a fait appel aux quelques experts de l’industrie et leur a demandé ce qui allait bien et comment l’intérêt de l’industrie pour les jeux vidéo s’est développé rapidement au fil des ans.

Hollywood a surmonté ses erreurs

Quelques projets à Hollywood ont été couronnés de succès et Sonic Hedgehog est devenu l’un des films d’adaptation de jeux vidéo les plus rentables de tous les temps.

Dmitri Johnson, qui a coproduit Sonic sous l’égide de dj2 Entertainment, a déclaré que les experts de l’industrie ont appris quelques astuces dans leurs manches pour satisfaire à la fois les fans et les joueurs.

Il a été impliqué dans la production on-off du film à partir de 2012. Il a dit que tout a commencé et qu’on a cru à une blague pendant les premières étapes de la production.

Mais cette attitude a semblé s’estomper lorsque le film a commencé à faire des bénéfices et à faire de gros chiffres au box-office. Peu de temps après, il y a eu beaucoup d’appels entrants, que le studio a commencé à recevoir alors que les gens commençaient à dire: Hé, qu’est-ce que tu as eu après ça, hein?

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Les réalisateurs comprennent beaucoup mieux le concept de jeu vidéo qu’auparavant

Du point de vue d’une entreprise et du marketing, nous pouvons dire que cela a été un tournant pour nous, a déclaré Mike Goldberg. Il a ajouté que le sonic a été une grande victoire pour le concept, comme le film a essayé de le montrer au public.

L’histoire originale du jeu vidéo n’a pas été dépouillée, et c’est ce qui a fait la renommée de la production. Mike a conclu en disant que toute l’industrie de la production médiatique a besoin de beaucoup de travail et de compréhension du projet avant d’entreprendre quelque chose.

Il s’agit de travailler dur et de savoir à quoi ressemblerait l’exécution.

Bien sûr, cela ne signifie pas que les adaptations de jeux vidéo modernes seront totalement à l’épreuve des bombes.

Comme les maisons de médias font de leur mieux tous les jours, nous verrons d’innombrables productions avec un nombre moindre de défauts de la part des réalisateurs.