Dying Light 2 n’aura pas d’autre arme qu’un fusil à pompe, selon l’AMA du développeur.

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De nouveaux détails sortent de Dying Light 2, car il semble y avoir un développement bizarre. Dans un jeu où les joueurs ne peuvent pas manier d’armes à feu, un fusil à pompe peut être à leur disposition.

Dying Light 2 est la suite à venir du titre de survie de zombies à succès, Dying Light. L’un des piliers du jeu est son superbe combat de mêlée, mais la suite semble vouloir briser cela. Alors que les armes à feu ne seront pas dans la suite, un fusil à pompe le sera.

La franchise Dying Light double la mise sur son système de mêlée.

L’une des boucles de gameplay phares de Dying Light est la possibilité de fabriquer des armes de mêlée. Contrairement à la plupart des jeux de survie zombie qui s’appuient sur les armes à feu et les armes à distance, le jeu se concentre sur les combats de mêlée. Le jeu est aussi superbement doué pour cela.

Le système de mêlée est l’un des plus raffinés parmi les titres FPS existants. Il est à la fois fluide et amusant, surtout lorsqu’il est combiné avec le parkour supérieur du jeu.

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Les zombies de Harran sont diablement durs, et les joueurs auraient besoin de bricoler n’importe quel objet de mêlée qu’ils peuvent fabriquer. Les joueurs se contentent de battes de cricket, de tuyaux, de machettes, etc. Il existe également des armes de jet, mais elles sont peu nombreuses.

Dans la suite à venir, les devs composent avec ce système. Les armes à feu ne seront pas du tout disponibles, à l’exception de ce qui semble être un fusil à pompe rudimentaire.

Le concepteur de jeu principal de Techland répond à quelques questions dans un AMA.

Dans un AMA sur Youtube, le concepteur principal du jeu, Tymon Smektala, a répondu à quelques questions de fans. Parmi les questions, la raison de l’absence d’armes à feu.

Dans Dying Light 2, les armes à feu ne seront pas du tout disponibles. Smektala explique que, quelques années après les événements du premier jeu, les armes à feu produites en masse ne sont pas du tout disponibles. Les joueurs ne trouveront pas d’armes à feu, contrairement à la dernière moitié du premier Dying Light.

Les joueurs peuvent toujours fabriquer des armes et, ironiquement, ils peuvent aussi fabriquer plusieurs armes à distance. Parmi les armes craftables, décrit Smektala, se trouve un fusil à pompe qui a une très faible durabilité. La chose la plus proche que les joueurs peuvent utiliser régulièrement est un arc et des flèches.

La suite du jeu d’action disposera également d’un grappin qui permettra aux joueurs de se déplacer facilement dans Harran. Smektala affirme que ce sera un gadget amusant à utiliser, mais ce ne sera pas comme Spider-Man. Les joueurs sentiront le poids des mouvements, et il sera utilisable en combat.

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Jusqu’à présent, il y a encore beaucoup de choses qui restent un mystère sur la prochaine suite de Dying Light. Après un retard indéfini, les devs de Techland parlent à nouveau de Dying Light 2. Il y aura probablement d’autres nouvelles à venir dans les semaines à venir.