Electronic Arts dépose un brevet pour le nouveau système Battle Pass

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Electronic Arts, le tristement célèbre maître des microtransactions, cherche à breveter un nouveau type de système de Battle Pass, offrant de meilleures récompenses, plus personnalisées, aux joueurs.

D’après une nouvelle information sur les brevets découverte par GameRant, Electronic Arts semble chercher à mettre en place un type de Battle Pass à plusieurs niveaux et plusieurs couches. Plutôt que la progression linéaire habituelle, il semble que EA cherche quelque chose qui va les joueurs plus profond.

Un nouveau système pour permettre différents chemins de progression.

Les systèmes de Battle Pass sont parmi les moyens les plus courants de générer des récompenses et de vendre des pass premium. Parmi les nombreux jeux qui en disposent, on trouve presque tous les titres FPS modernes et la plupart des jeux mobiles.

Des titres comme Fortnite et Call of Duty présentent des modèles linéaires bien connus. D’autres, comme PUBG Mobile, tentent de créer des bifurcations au sein du Battle Pass. Ces derniers offrent aux joueurs plusieurs choix pour leurs récompenses.

La plupart des Battle Pass offrent des récompenses cosmétiques, généralement une armure, un vêtement ou un costume. Les rangs supérieurs donnent une récompense plus esthétique, y compris des bonus d’XP. Ceux-ci nécessitent toujours que les joueurs grindent fortement via des missions quotidiennes.

D’après le rapport, il semble qu’EA pousse ces dernières plus loin. Connu sous le nom de système de distribution des récompenses saisonnières, le brevet cherche à donner plus de choix aux joueurs. Le système donnera probablement plusieurs chemins, rappelant les arbres de compétences et même les grilles de sphères de Final Fantasy.

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Le SRDS permettra aux joueurs de choisir les récompenses qu’ils souhaitent davantage.

L’idée du prochain brevet SRDS d’Electronic Arts est de créer plusieurs chemins de bifurcation. Ce n’est pas nouveau, signalé vers mars de l’année dernière. Et même là, ce n’est que ce mois-ci que le brevet a été publié.

Les joueurs auront le choix de passer par des chemins ségrégués qui se concentreront davantage sur les choses qu’ils préfèrent. Par exemple, un cas d’utilisation de ceci sera une branche Battle Pass qui se concentre plus sur les skins d’armes. Ceux-ci sont parfaits pour ceux qui ont déjà des costumes et des skins de personnages.

À l’inverse, d’autres chemins peuvent se concentrer sur les skins de personnages, ce qui est génial pour les nouveaux joueurs. Cela permettra aux joueurs premium de choisir ce qu’ils veulent, plutôt que d’obtenir des choses qu’ils n’aiment pas.

Pour ceux qui n’aiment pas les cosmétiques, un troisième chemin peut offrir des ressources mineures pour le jeu. Il pourrait s’agir de boosts d’XP, de modificateurs, et même de cartes de loterie. Bien sûr, tout dépendra encore du jeu et de ce que les devs veulent réaliser.

Une autre fonctionnalité à venir semble être une couche de Gold Pass pour le système. En plus du Battle Pass premium actuel, le Gold Pass débloquera plus de récompenses pour des microtransactions supplémentaires. Celles-ci, bien sûr, sont là pour générer plus d’argent pour EA.

Le brevet pour le Battle Pass d’Electronic Arts date du 13 mai 2021, il est donc pratiquement nouveau. Il est probable que ce brevet ne sera pas à utiliser de sitôt, surtout avec les prochains titres de la société.

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Image présentée avec l’aimable autorisation d’Electronic Arts/Capture d’écran Youtube.
Images courtoisie de l’Office des brevets des États-Unis/document officiel.