Evil Inside est l’une des sorties les plus excitantes de ce mois-ci, librement inspirée de l’aide de PT.
Le jeu n’est pas seulement une entrée bien-aimée dans la franchise Silent Hill. Il aurait été considéré comme une icône de jeu de Hideo Kojima, du réalisateur oscarisé Guillermo del Toro et de la légende de l’horreur Junji s’associant et donnant la peur du saut que nous méritons tous.
Malheureusement, ce n’est pas le sort qu’a connu le jeu. Il a été annulé alors que de nombreuses rumeurs ont commencé à se répandre sur le jeu et même des rumeurs d’un reboot de la franchise acclamée qui aurait pu la maintenir.
Bien que ce jeu ait été la frayeur de la décennie, vous pourriez ne pas tomber sur la plupart des jeux là-bas qui ont laissé les empreintes digitales de PT. Si vous êtes toujours dégoûté de PT, alors Evil Inside vaut la peine d’être vérifié.
Beaucoup d’entre nous avaient le trou dans nos cœurs pour un vrai jumpscare, et nous pourrions finalement obtenir le trou rempli comme Evil Inside tombe pour PlayStation plus tard ce mois-ci.
Quel est le gameplay?
Si vous regardez la bande-annonce, vous pouvez facilement découvrir la bonne influence de PT dépeinte à travers ce jeu.
On peut voir la caméra dériver paresseusement dans les couloirs claustrophobes, qui montre de temps en temps les flashs cauchemardesques d’images telles que des clowns ou un fantôme frétillant ou même un fantôme de puits – celui inspiré du film Ring.
Le gameplay ou la backstory est simple. On y suit l’histoire de Mark, qui tente de découvrir les assassins de sa mère assassinée, et à la niche appréciable de ce jeu, les joueurs savent que les choses vont forcément mal tourner.
Bien sûr, nous ne savons pas à ce jour comment l’ensemble du gameplay se disposera par rapport à ce que les joueurs ont déjà vu dans Silent Hill.
Il donne un sentiment de frisson glacial.
Vous pouvez capturer le regard du surnaturel tout au long du jeu regardant vers vous à travers les balcons. Des images et des cadres bizarres sont accrochés aux murs, la plupart sont cassés, et des trucs qui clignotent dans et hors de la vision comme les lumières deviennent rouges la plupart du temps.
L’image déformée où Samara rampe hors de l’écran est troublante car le protagoniste reste là sans rien faire.
Alors oui, il y a quelques différences que les joueurs ne peuvent pas négliger entre Evil Inside et Silent Hill, mais cela ressemble surtout à une horreur inoffensive faite pour le pur plaisir.
Evil Inside est développé avec l’aide d’un développeur espagnol JanduSoft.S.L, et vous pourrez le voir débarquer sur PS4 et PS5 le 25 mars.
Image courtoisie de GameTrailers/YouTube
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