Far Cry 6 n’est pas politique, déclare le directeur narratif.

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Après la révélation de Far Cry 6, le directeur narratif du jeu a dû insister sur le fait que le jeu n’est pas une déclaration politique contre Cuba.

Dans Far Cry 6, les joueurs se retrouvent sur l’île de Yara, clairement inspirée de Cuba. Selon Navid Khavari, le directeur narratif du jeu, le jeu n’est pas une pique contre le pays d’Amérique latine.

L’équipe de Far Cry a passé un mois à Cuba pour des recherches.

Dans le nouveau Far Cry, le récit tourne autour d’une révolution contre un dictateur latin brutal dans les Caraïbes. L’île de Yara est culturellement similaire à Cuba, jusqu’aux véhicules classiques et même l’architecture générale.

Selon une interview de 2020, non seulement le décor est inspiré de Cuba, mais c’était un fac-similé solide. Ils notent comment leur équipe a vécu dans la nation pendant un mois, apprenant la culture et faisant des recherches.

Dans une interview plus récente, Khavari détaille que, bien que tout soit faux-Cuba, le jeu n’est pas une déclaration politique. Il note plutôt qu’il comprend les nuances de la situation d’un point de vue extérieur.

L’inspiration originale était Guerilla Warfare et ce qu’est ce fantasme de guérilla, qui est évidemment lié à la révolution, a noté Khavari. Quand vous parlez de guérilla, vous pensez aux guérilleros des années 1950 et 1960, nous sommes en fait allés là-bas pour parler à de véritables guérilleros qui ont combattu à l’époque, et nous sommes juste vraiment tombés amoureux de leurs histoires.

Mais nous sommes aussi tombés amoureux de la culture et des gens que nous avons rencontrés. Quand nous en sommes sortis, ce n’est pas que nous nous sentions obligés de faire Cuba, nous avons réalisé que c’est une île compliquée et que notre jeu ne veut pas faire de déclaration politique sur ce qui se passe à Cuba spécifiquement.

Au-delà de ça, nous nous inspirons des mouvements de guérilla dans le monde et à travers l’histoire. Pour nous, il a semblé que faire l’île de Yara nous aiderait à raconter cette histoire tout en étant très ouvert avec notre politique et notre inspiration.

Ubisoft n’est pas novice en matière de titres politisés.

Far Cry 6 n’est pas le premier jeu qui a des connexions et des controverses politiques au sein d’Ubisoft. Plusieurs de ses jeux ont des thèmes autour de la conspiration, du terrorisme, du fascisme et de la surveillance gouvernementale.

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Ubisoft insiste toujours sur le fait que celles-ci ne sont pas politiques, mais elles le sont. Le terme juste, cependant, est que ce type de politique n’est pas pointé vers quelqu’un d’autre. Cuba en tant qu’État est un pays compliqué, avec un paysage que l’on sentait scellé pendant la guerre froide.

Il est inutile de spéculer pour savoir si Far Cry 6 est politique ou non. C’est en l’air jusqu’à ce que plus de gens puissent jouer au jeu.

Image présentée avec l’aimable autorisation d’Ubisoft/Youtube Screenshot.