Hidetaka Miyazaki révèle l’histoire et les mécanismes de Elden Ring.

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Le réalisateur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, dévoile un certain nombre de détails sur le jeu, notamment une grande partie de son lore et certaines de ses mécaniques.

Dans une interview, Hidetaka Miyazaki a révélé quelques détails croustillants sur leur prochain Elden Ring. Parmi les domaines qu’il a énumérés, il a parlé d’une collaboration avec George R.R. Martin pour construire le monde et le lore du jeu.

FromSoftware a consulté GRRM sur le lore.

Pendant longtemps, FromSoftware est resté muet sur Elden Ring, avec un silence radio total. Ce n’est que lors de la révélation d’un trailer le 10 juin que les fans ont eu leur premier aperçu du jeu. La bande-annonce a coïncidé avec une date de sortie prévue pour janvier 2022.

Lors d’entretiens avec Famitsu et IGN, Miyazaki a détaillé quelques goodies que les fans peuvent attendre du jeu. D’après ce qu’il semble, FromSoftware a poussé pour avoir beaucoup de contenu dans leur prochain jeu.

Pour commencer, le jeu se déroule dans un monde appelé Lands Between. Une grande partie du monde et du lore du jeu provient de George R.R. Martin. GRRM, pour les non-initiés, est l’auteur du très grand succès A Song of Ice and Fire et A Game of Thrones.

Les Terres Entre sont divisées en six domaines, chacun dirigé par un demi-dieu. Ces demi-dieux sont les boss du jeu et les joueurs peuvent combattre qui ils veulent. Un peu comme d’autres titres, Elden Ring prendra également en charge les voyages rapides et même les mondes hub.

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Miyazaki en dit plus sur la conception du jeu, le caractère des joueurs.

Hidetaka Miyazaki a révélé une tonne d’informations lors de l’interview. Non seulement il a parlé du lore du jeu, mais il a également évoqué quelques mécaniques liées au jeu. Les joueurs peuvent personnaliser leurs personnages, un peu comme cela se fait dans Dark Souls.

Les joueurs deviendront l’un des Tarnished, qui ont été exilés des Terres Entre-Deux pendant des éons. Une fois l’Anneau d’Elden brisé, les Ternis peuvent aller tenter de reprendre les terres qui les ont rejetés.

Il y a plusieurs thèmes dans les designs des ennemis. Un thème principal des boss principaux du jeu, en particulier, est qu’ils sont essentiellement des demi-dieux – et des personnages qui sont écrits, encore une fois, par George R.R. Martin – et qu’ils ont hérité du pouvoir terni fou des tessons de l’Anneau Elden une fois qu’il a été brisé, a déclaré Miyazaki.

Nous voulions dépeindre ces êtres comme n’étant pas seulement des créatures et des monstres horribles, mais avoir un élément d’héroïsme et un élément de mythologie pour eux. Essentiellement, ce sont les anciens dieux de ce monde.

Hidetaka Miyazaki a également détaillé qu’Elden Ring sera moins difficile que Sekiro ou Bloodborne. Le jeu est un pur jeu d’action qui sera un peu plus accessible à la plupart.

Image présentée avec l’aimable autorisation de Bandai Namco Entertainment Europe/Youtube Screenshot.