La bande-annonce de Death Stranding Director’s Cut et son classement ESRB laissent entrevoir un gameplay plus furtif.

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Une bande-annonce et un classement publié par l’Entertainment Software Rating Board (ESRB) pour Death Stranding Director’s Cut laissent entrevoir un élément de gameplay potentiellement plus furtif. Ce dernier énonce explicitement une certaine mécanique de jeu qui est un élément de base dans la plupart des jeux axés sur la furtivité.

Kojima Productions a fait une présence remarquée au récent Summer Game Fest en présentant son offre PS5 de Death Stranding. Représenté par le fondateur Hideo Kojima lui-même, un court trailer a été diffusé, mettant en scène le protagoniste du jeu, Sam Bridges, dans une ambiance sinistrement familière. Mais pas d’une manière autonome à la franchise, mais plutôt avec une allusion au travail notable précédent de Kojima.

Sam est dans

La vidéo commence par l’entrée de Sam dans un établissement en portant des bagages dans son dos comme un porteur habituel. L’infiltration du héros dans les camps ennemis n’est pas forcément totalement nouvelle dans le jeu comme les joueurs avaient pu le constater. Cependant, la bande-annonce dégage une atmosphère qui rappelle celle de la série Metal Gear Solid. Le décor, qui est une installation gardée, et le fond sonore, qui émet une mélodie familière, sont des signes révélateurs. La combinaison de ce qui a la signature Hideo Kojima directions criant partout.

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Alors que ces deux éléments seuls sont des signaux forts à l’influence de la franchise existante, un autre facteur vient sous la forme d’une boîte. Ce n’est pas une boîte en carton ordinaire, cependant, comme les fans de la série susmentionnée le savent bien. Plus précisément, elle fait quelque peu référence au déguisement emblématique de Solid Snake en déplacement. Mais Sam, ne sachant pas comment s’y prendre, a simplement choisi de sauter dedans et de la ramener dans son espace d’origine.

Hommage ou pas

Il est possible que Kojima ne fasse que rendre hommage à sa précieuse création de retour chez Konami. C’est-à-dire que tout ce qui est montré n’est que de l’esthétique et ne suggère pas de changements drastiques avec le director’s cut. Mais il convient de noter que Death Stranding lui-même n’est pas nécessairement dépourvu de mécanismes similaires. Dans l’état actuel du jeu, Sam est déjà capable d’être furtif, même s’il n’est pas aussi doué qu’un agent d’infiltration. Non seulement il peut passer devant des ennemis involontaires, mais il peut aussi les laisser inconscients grâce à des takedowns.

Mais si le trailer insinue effectivement des changements qui adhèrent à un style de gameplay familier, cela ne fait que rendre Death Stranding Director’s Cut encore plus intéressant. Voir Sam Bridges percer les défenses de Mule lors d’une mission critique serait en effet un fan service pour les fans de DS et de MGS. Cependant, nous ne pouvons que spéculer compte tenu de ce qui nous a été donné – pour l’instant, du moins.

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Image utilisée avec l’aimable autorisation de PlayStation/YouTube Screenshot.