La version 1.09 de Guilty Gear Strive ajoute Jack-O et une nouvelle mise à jour de l’équilibre le 27 août.

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La toute nouvelle mise à jour de Guilty Gear Strive a été annoncée pour le 27 août. Une fois qu’elle sera en ligne, elle ajoutera le tout dernier combattant DLC, Jack-O, au jeu en tant que personnage jouable, ainsi que de multiples corrections de bugs et ajustements d’équilibre pour le roster.

Pour Jack-O, elle sera jouable après la mise en ligne de la version 1.09 le 27 août pour les joueurs qui ont acheté le Saison Pass One de GGST, tandis que la vente individuelle du personnage sera mise en ligne quelques jours plus tard.

ArcSystemWorks va également réduire le délai d’entrée sur les versions PlayStation 4 Pro et PS5 de GGST. Cela ne s’applique pas à la version PS4 du jeu, cependant, les devs notant qu’ils allaient chercher à régler ce problème à l’avenir.

Plusieurs mises à jour plus petites ont également été ajoutées, comme le réglage du volume pour certaines chansons, et la correction des effets visuels ne s’affichant pas correctement et des problèmes d’effets sonores se répétant.

À première vue, les ajustements d’équilibre semblent tester un grand nombre de petits changements pour la plupart du roster. Leo et Nagoriyuki semblent être les deux personnages qui obtiennent le plus de kilomètres avec très peu de changements, mais plusieurs personnages obtiennent quelques coups retoqués sans être nerfés ou buffés trop lourdement.

Dans l’ensemble, on a l’impression qu’ArcSys veut utiliser cette mise à jour d’août comme un moyen d’essayer un tas de choses, puis le prochain patch en octobre pourrait être utilisé comme une poussée de changement de jeu pour certains combattants.

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Vous pouvez lire la liste complète des notes de patch sur le site officiel de Guilty Gear, et vous pouvez vous attendre à ce que plus de détails sur les futures mises à jour soient partagés dès qu’ArcSys sera prêt à les annoncer.