Le développeur d’Apex promet des corrections pour les arènes classées.

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Grinders d’arènes classées, réjouissez-vous. Des correctifs arrivent dans votre bastion de combat bien-aimé.

Avec l’introduction de Seer, les changements apportés à World’s Edge et les nouvelles divisions classées dans la version battle royale d’Apex Legends, la saison 10 a également apporté la version classée d’Arenas, le mode compétitif trois contre trois initialement lancé en fanfare dans la saison neuf. L’expérience d’Arenas classée ne s’est cependant pas déroulée aussi bien que beaucoup l’auraient espéré. Respawn a dû mettre en place un correctif quelques heures seulement après le lancement de la saison 10 pour résoudre les problèmes liés aux fêtes dans les arènes classées. Pourtant, il y a encore plus de choses qui ne sentent pas très bien dans le système, comme l’a souligné un utilisateur de Twitter.

Perdre 60 points d’arène en une seule fois est un coup dur. Heureusement, le dev d’Apex et le maître d’œuvre des arènes, Robert West, est d’accord. Dans un fil Twitter répondant à la critique des Arènes, West a promis aux joueurs que des changements sont à venir dans le système des Arènes classées et que les pertes massives de PA comme celle-ci devraient être plus ou moins éliminées dans les futures mises à jour.

Avec les arènes classées, il est important de se rappeler qu’il y a deux systèmes en jeu: Les points d’arène, que les joueurs gagnent en remportant des matchs d’arènes, et le MMR, une statistique cachée qui détermine la performance d’un joueur dans ses victoires ou ses défaites. La MMR prend en compte plusieurs éléments en dehors d’un pur bilan de victoires et de défaites et ajuste en conséquence les PA qu’un joueur gagne ou perd pour qu’ils soient plus conformes à la MMR du joueur.

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Comme l’a dit West, une perte de 60 PA ne devrait tout simplement pas se produire du tout dans les arènes classées. Il a proposé quelques théories sur la façon dont cela pourrait se produire, y compris un joueur gagnant une tonne d’AP sans être performant, de sorte que son MMR ne grimpe pas en même temps que son rang réel, ce qui fait que le système punit durement une perte pour ramener l’AP du joueur vers son MMR. Il y a aussi la possibilité que l’équipe adverse ait un classement bien inférieur, ce qui entraîne une perte massive de PA.

Heureusement, ces problèmes devraient être peu nombreux après quelques mises à jour supplémentaires, West promettant des améliorations à la fois du système de points d’arène et du système de matchmaking dans les arènes classées à venir. Si vous êtes quelqu’un qui aime les Arènes mais qui a senti que le système de PA vous empêchait injustement de grimper dans les Arènes classées, n’ayez pas peur de donner au mode un autre essai.