Le joueur de Sona fait danser le buffle bleu de façon incontrôlable alors que sa santé est entamée.

Le joueur de Sona fait danser le buffle bleu de facon incontrolable eYsu1RY 1 1

Le patch 11.16 de League of Legends a introduit une nouvelle facette de Sona que nous n’avions jamais vue auparavant.

Après la sortie de Séraphine, l’existence de Sona en tant que première musicienne de League a été éclipsée, la Chanteuse aux yeux étoilés reprenant tout ce que Sona faisait et le faisant mieux. Pourtant, Sona est prête à occuper la scène une fois de plus avec quelques buffs introduits dans le patch 11.16 – excitant même quelques créatures autour de Summoner’s Rift.

En plus d’un nouveau passif qui offre à toutes les capacités de Sona une réduction de temps de recharge innée, l’ultime de Sona a été réglé pour que sa musique soit entendue par plus que les champions ennemis. Désormais, tous les minions et monstres touchés par son ultime seront sous le charme de sa chanson – et certains monstres de la jungle seront même forcés de danser pendant toute la durée.

Sona peut désormais faire danser agressivement Sentinelle bleue contre sa volonté jusqu’à la mort. De la folie. de leagueoflegends

Dans un clip posté par l’utilisateur Reddit u/poggersinthechatttt plus tôt aujourd’hui, ils ont montré que l’ultime de Sona peut maintenant avoir des effets dévastateurs sur les monstres de la jungle comme le buff bleu. Bien que cela ait été fait dans une partie personnalisée, ce joueur a fait en sorte que le buff bleu n’ait jamais la chance de cibler Sona en raison du rafraîchissement instantané du cooldown. Ultime après ultime, Sona s’est assurée que tout ce que le buff bleu pouvait faire était de danser sur ses rythmes alors que sa vie était lentement drainée.

A LIRE:  Pas encore! Khloé Kardashian et Tristan Thompson se séparent

Bien que cela ne soit pas possible dans une partie normale de queue solo, l’ultime de Sona a accès à une immense réduction de cooldown en fin de partie grâce à son nouveau passif. Si son passif a été entièrement empilé sur toutes ses capacités de base, son ultime recevra une réduction de cooldown permanente à la place. Jeevun Sidhu, concepteur de jeu en chef de l’équipe Summoner’s Rift pour League, a même reconnu que Sona était peut-être un peu trop forte pour l’instant, mais il est un peu trop tôt pour voir où sa musique pourrait la mener. Sona ne pourra peut-être pas utiliser son ultime à ce titre sur des monstres de la jungle comme le buff bleu, mais les joueurs pourront certainement les faire danser jusqu’à ce qu’ils tombent.