Le procès opposant Epic à Apple révèle que les utilisateurs d’iOS ne sont que les cinquièmes à dépenser pour Fortnite.

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Dans le procès continu entre Epic et Apple, des documents judiciaires révèlent que l’iOS n’est pas la plus grande plateforme pour Fortnite, contrairement à ce que les gens spéculent.

Dans le cadre des documents judiciaires de la débâcle d’Epic contre Apple, il semble que le public ait découvert pourquoi Epic fait un procès. Leur jeu, Fortnite, ne reçoit que 7% des dépenses totales provenant d’iOS. Étonnamment, leur plus grande base de joueurs vient de Playstation, avec un éblouissant 46,8%.

Les utilisateurs d’Apple ne représentent que 7 % des dépenses totales de Fortnite.

L’âpre bataille judiciaire entre Epic Games et Apple révèle quelques informations cruciales sur l’industrie. Alors que Fortnite d’Epic a tenté de contourner les frais de 30% d’Apple sur les appstores, les deux géants de la technologie se sont battus pour savoir qui est dans son droit.

La guerre judiciaire en est arrivée à un point où les deux parties tentent d’embrigader d’autres entreprises. Apple a tenté d’assigner des données cruciales de la vitrine à d’autres entreprises comme Steam et à des médias sociaux comme Facebook.

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Une nouvelle saga est révélée par des dépôts judiciaires récents qui montrent des chiffres vitaux pour Fortnite. D’après ces chiffres, il semble qu’iOS ne remplit que pas moins de 7% des dépenses pour le jeu. Si Epic ne se retirait pas en 2020, leur projection était à 5,6%.

Bien que ces chiffres semblent un peu faibles, le montant qu’ils représentent encore est assez stupéfiant. Les estimations montrent que ces chiffres représentent jusqu’à 700 millions de dollars en dépenses des joueurs.

La Playstation est en tête des dépensiers de Fortnite avec 46,8%.

Avec leurs chiffres iOS étant aussi bas, il est facile de voir pourquoi Epic Games poursuit Apple en justice. Le procès Epic vs Apple découle du fait de vouloir obtenir plus de ce morceau d’argent.

L’idée probable aurait été de chercher des moyens de contourner les frais de l’app store d’Apple et de Google pour les achats dans le jeu. Si Epic pouvait contourner le Playstore et l’App Store, ils ratisseraient plus d’argent à partir de plateformes dont ils n’ont qu’une petite démographie.

Parmi les chiffres détaillés, la Playstation représentait 46,8% des dépenses sur Fortnite. La Xbox arrive en deuxième position, loin derrière, avec 27,5 % des dépenses. La Nintendo Switch et le PC se classent respectivement troisième et quatrième également.

iOS se classe en cinquième position sur l’ensemble des plateformes, ce qui en fait une somme dérisoire par rapport aux autres données démographiques. Ces chiffres proviennent des données sur les revenus entre mars 2018 et juillet 2020. Les documents judiciaires détaillent également les remplacements potentiels comme Google Stadia et GeForce Now.

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Dans le cadre de l’affaire judiciaire Epic vs Apple, toute la débâcle a encore des chemins à parcourir. Il faudra plus de temps et de boue entre les deux entreprises technologiques pour finalement déterminer qui gagne.

Image en vedette avec l’aimable autorisation d’Epic Games/Communiqué de presse officiel.