Le Seigneur des Anneaux: Gollum retardé jusqu’en 2022

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Le Seigneur des Anneaux: Gollum n’arrive pas de sitôt, car il retarde jusqu’en 2022. Le Studio Daedalic a besoin de plus de temps pour la prochaine saga du personnage de J.R.R. Tolkien.

Il y a eu une multitude de jeux vidéo LOTR au cours des dernières années, dont Shadow of War est la dernière version. Le Seigneur des Anneaux: Gollum est une étrange version du genre, et le studio allemand a besoin de plus de temps.

Studio Daedalus s’associe à l’éditeur français Nacon

Annoncé en mars 2019, LOTR: Gollum est aussi bizarre que possible. Le jeu est un titre hybride de fantasy-santé du studio de développement allemand Daedalus. Il met l’accent sur les mécanismes d’escalade et de plateformes, considérant que Gollum n’est pas du tout un guerrier.

Une grande partie du jeu se concentre sur le joueur qui se faufile en utilisant le répugnant Gollum comme personnage. Le Gollum en jeu ne sera pas très différent de son itération Peter Jackson. Il sera même plus bizarre que jamais.

Le gameplay n’est pas très différent de celui de Styx: Master of Shadows de Cyanide Studios. Les joueurs se déplacent et évitent de nombreuses batailles qu’ils ne peuvent pas gagner.

Selon Daedalus, ils ont maintenant conclu un accord avec la société de jeux française Nacon pour s’occuper de l’édition et de la distribution. Même dans ce cas, une grande partie du retard provient du besoin des développeurs de tirer pleinement parti de la puissance de la nouvelle génération de consoles.

Nous sommes en train de créer une bourse avec @Daedalic pour publier The Lord of the Rings™: Gollum™, dit Nacon sur leur compte Twitter. Le jeu sortira en 2022 sur les consoles Xbox et PlayStation, le Nintendo Switch et le PC. D’autres nouvelles suivront dans le futur.

Le Dédale a besoin de plus de temps

Le temps supplémentaire que Dédale a demandé pour le Seigneur des Anneaux: Gollum vient en conjonction avec leur partenariat avec Nacon. D’après ce qu’il semble, Dédale avait besoin de plus de temps pour peaufiner le jeu.

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Les deux sociétés ont décidé d’unir leurs forces pour s’assurer que le jeu répondra aux attentes des fans du Seigneur des Anneaux et tirera pleinement parti de la puissance de la nouvelle génération de consoles, a déclaré le communiqué de presse. L’univers sera fidèlement représenté grâce au partenariat avec Middle-earth Enterprises, la société qui détient les droits d’adaptation de la série de romans de J.R.R. Tolkien.

Le partenariat est une meilleure solution pour l’avenir, car certains titres de l’AAA ont dépassé leur date de sortie et sont sortis avec trop de bugs. Bien que Nacon ne soit pas le plus grand éditeur, il est connu pour son contrôle de la qualité des jeux qu’il publie.

Le Seigneur des Anneaux: Gollum sera un jeu de niche. Même dans ce cas, il devrait effacer les nombreuses démangeaisons du LOTR que de nombreux irréductibles ont eues depuis l’Ombre de la guerre de 2017.

L’image présentée est une gracieuseté de Daedalic Entertainment/Youtube Screenshot