Le Xbox Game Pass permet à l’entreprise de disposer de plus de données pour le redémarrage des jeux classiques, selon le directeur de l’entreprise.

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Le Xbox Game Pass donne aux studios plus de raisons de relancer des titres plus anciens, le responsable de Xbox Phil Spencer ayant noté qu’il leur donne plus de données.

Dans une interview, Spencer note que le Xbox Game Pass incite les studios et les joueurs à jouer à davantage de titres anciens. Ce faisant, cela permet à l’entreprise de prendre le pouls des joueurs qui veulent des reboots. Les studios ont également la possibilité de ressusciter de vieilles propriétés.

Le Game Pass offre une expérience unique

Dans son interview au Kinda Funny Gamescast, Spencer est plus qu’heureux que leur base de joueurs apprécie les titres rétro. Les titres hérités tels que Banjo Kazooie, et d’autres titres de Double Fine obtiennent un bon temps de jeu sur le Game Pass.

Avec 20 millions d’abonnés et un service semblable à Netflix, les joueurs peuvent choisir les jeux auxquels ils veulent jouer. Il n’y a pas non plus de pression pour payer ces anciens titres, ce qui donne aux joueurs plus d’autonomie pour profiter des jeux hérités qu’ils ne sont probablement pas disposés à acheter.

Spencer note que l’intérêt pour ces titres anciens les aide à verdir les reboots et les suites de ces jeux.

Voir plus de gens jouer à quelque chose comme Prey, ou Dishonored ou revenir à Fable et [que] l’on peut parler de ces jeux, pour nous, qui nous asseyons en tant qu’organisation créative et regardons ce qui intéresse les gens, cela nous donne plus de données pour penser à des choses que nous pourrions reprendre et faire avancer avec de nouvelles idées et de nouvelles équipes qui pourraient vouloir aller faire ça.

Donc oui, Game Pass a définitivement été une grande source… C’était incroyable quand Bethesda est arrivé et que nous avons pu mettre tant de ‘vieux nouveaux’ jeux dans Game Pass et revenir en arrière avec l’héritage que nous avons avec certaines IP… même penser à Rare Replay était une chose vraiment intéressante pour nous d’aller faire et de laisser les gens aller et expérimenter certaines des anciennes IP de Rare.

Spencer aime laisser les joueurs récupérer des titres.

Le Xbox Game Pass est l’un des services les plus solides qui existent. Au-delà des consoles Xbox, Microsoft construit une bonne partie de son audience grâce au Game Pass. Spencer lui-même note à quel point tout est logique.

Nous allons rester là-dessus, parce que Game Pass nous donne un modèle économique où cela a du sens. Il n’est pas nécessaire que ce soit une version [de jeu en tant que service] d’un jeu, cela peut simplement être ‘ce jeu se trouve là’ et les gens en profitent sur le service.

Spencer lui-même a contribué à pousser les reboots de franchise qui vivaient au sein du Xbox Game Pass. Il s’agit notamment de Flight Simulator, Perfect Dark, Fable, et même Battletoads.

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Image présentée avec l’aimable autorisation de Xbox/Youtube Screenshot.