L’emplacement de la poupée tueuse de Resident Evil Village provient d’un titre précédent.

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Resident Evil Village possède quelques-unes des scènes les plus terrifiantes de mémoire récente. L’un de ses niveaux, cependant, est venu d’un ancien niveau de test en 2003.

Parmi les meilleurs niveaux de Resident Evil Village figure House Beneviento, un domaine rempli de poupées tueuses. Ce concept n’est pas nouveau pour la franchise, apparaissant à l’origine dans un niveau de démonstration de Resident Evil 4. Ce lien cristallise l’inspiration que RE4 a donné au titre actuel.

La scène des poupées effrayantes provient de la démo de Resident Evil 4 de 2003.

L’emplacement de la Maison Beneviento dans le village RE est l’un des endroits les plus glauques du jeu. Dans cet endroit, Ethan Winters est victime d’hallucinations provoquées par la maîtresse du domaine, Donna Beneviento.

Le gimmick principal de la scène sont les nombreuses poupées effrayantes apportées par la maîtresse mentalement instable. Ces poupées sont sombres et robustes, et beaucoup d’entre elles courent après Ethan avec des intentions meurtrières.

Ces poupées meurtrières ne sont pas des idées originales au sein de la franchise. En 2003, Capcom avait déjà montré une version démo de Resident Evil 4. Si les images ne se sont pas traduites dans le produit final, l’un des concepts est resté.

Parmi ces concepts figurait un entrepôt délabré regorgeant de poupées et de mannequins. Tout comme leurs homologues de RE Village, ils sont incroyablement effrayants et offrent une version potentielle terrifiante à un titre classique.

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RE Village souligne l’hommage rendu à RE4.

Les poupées effrayantes de Resident Evil Village ne sont pas le seul lien qu’il a avec Resident Evil 4. Le jeu est un hommage à l’un des jeux les plus classiques de la franchise, du combat à la narration.

Les deux jeux se déroulent dans un village isolé quelque part, où les seigneurs locaux ont infecté les masses. Dans les faubourgs du village se trouvent les monstres issus des parasites locaux – les Las Plagas pour RE4 et les Mold et Cadou pour RE8.

Les deux jeux ont également des boss bizarres, notamment un monstre ressemblant à un poisson sous la forme de Moreau et du Del Lago. L’utilisation de la séquence de la poupée tueuse offre un bon aperçu de la riche histoire du développement du jeu. Elle souligne également de nombreux aspects inutilisés de RE4.

La réimagination du titre le plus campé de Resident Evil en un jeu psychologique est vraiment terrifiante. De plus, le niveau House Beneviento peut être perturbant pour certains, même s’il s’agit de l’un des niveaux les plus courts du jeu.

Capcom a mis en avant Lady Dimitrescu au cours des derniers mois de marketing. Même à cette époque, les poupées de House Beneviento montrent que Capcom avait déjà une bonne idée. Resident Evil Village montre que ce concept est toujours une bonne idée aujourd’hui.

Image en vedette avec l’aimable autorisation de Resident Evil/Capture d’écran Youtube.