Les nerfs des méta-champions et une plus grande variété de champions de jeu professionnel sont discutés pour les correctifs de League’s Worlds 2021.

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Les championnats du monde de League of Legends se déroulent généralement sur un patch qui apporte de nombreux changements au jeu, la plupart d’entre eux étant centrés sur ce que les fans peuvent s’attendre à voir jouer de manière importante pendant les Worlds. Cette année, Riot Games adopte une approche différente pour éviter que certains champions ne dominent le plus grand tournoi de l’année, tout en gardant la file d’attente solo et le jeu pro équilibrés pendant toute la durée des Worlds.

Jeevun Jag Sidhu, lead game designer de l’équipe Summoner’s Rift pour League, a révélé que Riot prendrait les patchs Worlds de cette année – 11.18 et 11.19 – et modifierait leur format pour que les changements normalement majeurs entre l’après-saison et les Worlds paraissent moins sévères. Ces changements viennent via la reconnaissance de Sidhu et de son équipe que les patchs précédents de Worlds ont fortement favorisé le fait de secouer complètement la méta tout en rendant des champions et des stratégies spécifiques encore plus forts.

En regardant en arrière, nous pensons que certaines de nos tactiques historiques pour atteindre ces objectifs pourraient être améliorées, a déclaré Sidhu. Parfois, nous avons buffé des champions qui étaient difficiles à maintenir en live et qui devaient être inversés rapidement. Parfois, nous avons rendu la méta de la file d’attente solo globalement beaucoup plus désordonnée en faisant ces buffs axés sur les pros.

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Sidhu a souligné que les fans accueillent particulièrement bien les nouvelles stratégies mises en avant lors des Worlds qui n’ont pas été proéminentes pendant les saisons normales de jeu pro, citant le top Darius en 2015 et le support Miss Fortune en 2016 comme des jeux inattendus hypnotisés lors des Worlds précédents. Ainsi, Riot apporte des changements significatifs pour s’assurer que des situations uniques comme celles-ci ont le potentiel de se reproduire, garantissant que les mêmes champions qui ont dominé toute l’année 2021 ne feront pas la même chose aux Worlds.

Riot cible spécifiquement les champions dominants de la méta pour s’assurer qu’ils n’évinceront pas la diversité aux Mondiaux, ce qui signifie que des champs comme Viego, Gnar et Leona pourraient ne pas être les picks prisés qu’ils sont maintenant. En ce qui concerne les champions qui, selon les joueurs professionnels, ne sont choisis ou bannis que dans un faible pourcentage des cas, Sidhu a indiqué qu’il s’agissait des cibles les plus faciles pour les buffs, dans l’espoir de les faire passer à au moins 30 % pour les rendre plus courants. Ils vont également expérimenter des changements axés sur les pro et des flexions de rôle pour certains champions qui n’ont peut-être pas la même constance dans la file d’attente solo, afin d’éviter que ces champions ne fassent des jeux à la vapeur en dehors du jeu pro.

L’un des plus gros changements notés est la séparation du patch Mondes en deux, couvrant à la fois les patchs 11.18 et 11.19 au lieu d’un seul. Sidhu a noté des changements plus risqués dans le patch 11.18 – connu sous le nom de Worlds-A – pour voir comment les changements affectent lentement le Rift et donner aux joueurs pro plus de temps pour essayer les changements et recevoir des commentaires avant le patch 11.19 – ou Worlds-B.

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Deux champions listés comme exemples potentiels pour ces changements axés sur les pros sont Lillia et Draven, qui seraient théoriquement buffés pour les ramener dans le jeu pro et une option plus viable dans le jeu pro, respectivement. Les améliorations apportées à la vitesse d’attaque et aux soins de Lillia montrent que Riot se penche sur des champions qui étaient autrefois des choix pro importants, mais qui sont tombés depuis. Une exécution liée aux piles de R et de passif de Draven est une autre voie inexplorée où Riot pourrait améliorer des champions rarement vus en jeu pro. Ces deux options pour amener des champions en jeu pro sont actuellement débattues au sein de l’équipe de développement de League, bien qu’une seule soit susceptible de passer le cap.

Les joueurs peuvent espérer obtenir plus d’informations sur les changements à venir dans League for Worlds à mesure que les patchs 11.18 et 11.19 se rapprochent. Le patch 11.18 – également connu sous le nom de Worlds-A – comportera le plus de changements expérimentaux entre les deux patchs et sa sortie est prévue pour le 9 septembre. Tous les changements énumérés ci-dessus sont expérimentaux et peuvent ne pas arriver sur les serveurs live.