L’exposition numérique de la Gamescom enregistre une forte hausse de l’audience.

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Habituellement organisée à Cologne, la Gamescom Opening Night Live est passée au numérique pour une deuxième année et a connu un succès massif avec une augmentation de 30 % de l’audience.

L’audience de la cérémonie d’ouverture entièrement numérique de la Gamescom a atteint 5,8 millions de téléspectateurs, selon un rapport publié par Nintendo Life. Les téléspectateurs de tous les spectacles de la Gamescom ont totalisé un nombre stupéfiant de 13 millions de téléspectateurs, ce qui représente également une augmentation de 30 pour cent par rapport à l’année précédente.

L’animateur Geoff Keighley a apporté aux joueurs les dernières mises à jour dans le domaine du jeu, notamment les nouvelles sorties, les mises à jour de jeux et les interviews de développeurs. Parmi les autres émissions de la Gamescom figuraient Awesome Indies et le Future Games Show.

La Gamescom est normalement l’expo de jeux la plus fréquentée au monde, mais en raison des exigences de santé publique, les responsables ont opté pour une deuxième année de salons entièrement numériques. Le nombre de participants se situe habituellement quelque part autour de 375 000, mais les chiffres ont augmenté régulièrement au fil des ans et auraient pu atteindre plus de 400 000 si des événements en personne avaient eu lieu ces deux dernières années.

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Le nombre de téléspectateurs pour tous les spectacles de la Gamescom en 2020 a été signalé à 10 millions, selon un rapport final effectué par la Gamescom. Les téléspectateurs simultanés en 2020 et 2021 sont restés stables à environ deux millions, mais c’est quatre fois le nombre de téléspectateurs qui a été signalé en 2019.

Le segment Opening Night Live a été introduit pour la première fois en 2019 lorsque Keighley a annoncé qu’il lancerait une émission dédiée aux annonces de jeux vidéo avant le début de la Gamescom. Le flux s’est avéré être une bénédiction déguisée pour l’émission puisqu’elle a été obligée de prendre toute sa grille de programmation en numérique en 2020 et 2021.

Il y avait plus de 38 jeux présentés sur le stream, beaucoup d’entre eux étant de nouvelles annonces ou de nouveaux contenus venant sur des jeux existants. Parmi les titres les plus importants, citons Far Cry 6, Marvel’s Midnight Suns, un reboot de Saints Row et Halo Infinite.