Microsoft annonce une hausse de ses revenus grâce aux Xbox Series X/S

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Le secteur des jeux de Microsoft est en plein essor en ce moment, tous les pourparlers portent sur la série Xbox X/S. L’augmentation des revenus provient de la forte demande pour la nouvelle génération de consoles.

La série Xbox X/S est très demandée depuis sa sortie en novembre 2020. Mardi, la société a annoncé son chiffre d’affaires pour le deuxième trimestre financier qui s’est terminé le 31 décembre 2020.

Au cours de cette période, Microsoft a augmenté ses recettes trimestrielles provenant des jeux de 51 % par rapport à l’année précédente. Ses revenus en matériel ont également atteint le chiffre stupéfiant de 86%, grâce à sa nouvelle console.

Le commerce de la Xbox se développe sur tous les fronts

Microsoft connaît une assez bonne année, même si la pandémie COVID-19 continue de sévir. En septembre 2020, la société a annoncé que le nombre d’abonnements à son Xbox Games Pass avait atteint 15 millions.

À la même époque, sa Xbox Live comptait plus de 100 millions d’utilisateurs actifs dans le monde. Parallèlement à la croissance du matériel et des recettes générales, son contenu et ses services ont également augmenté.

Grâce à ses offres de première partie et aux titres de tiers, Xbox a connu une croissance de 40 % par rapport à l’année précédente en termes de revenus de contenus et de services. Cette croissance sur tous les fronts est la preuve que leur modèle fonctionne.

Leur modèle Xbox everywhere, ainsi que la carte d’abonnement aux jeux, très appréciée des consommateurs, remportent un vif succès auprès de la clientèle. Ils font preuve de plus en plus de bonne volonté au fil du temps.

Le lancement des séries X et S de la Xbox a été le plus réussi de notre histoire, avec le plus grand nombre d’appareils jamais vendus en un mois de lancement, a déclaré le PDG de Microsoft, Satya Nadella, dans un appel aux bénéfices.

Les recettes du jeu lui-même se sont élevées à 5 milliards de dollars.

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Microsoft veut poursuivre sur sa lancée

La série Xbox X/S définit le genre. Pour l’instant, cependant, la PS5 est en tête de file en raison des faibles efforts d’optimisation de la part de Microsoft. Plusieurs rapports ont fait état de jeux similaires fonctionnant sur la PS5, plus faible, qui fonctionne moins bien sur la série X.

Selon les spéculations, la série X n’a fourni son kit de développement aux studios de jeux que quelques mois avant son lancement. Sony, en revanche, a fourni son kit de développement bien avant, ce qui a permis une meilleure optimisation. Même dans ce cas, les séries X/S ne sont pas loin derrière.

Jusqu’à présent, Nadella a annoncé que le Game Pass compte désormais 18 millions d’abonnés. La croissance de trois millions par rapport à septembre est positive, surtout en ce qui concerne les bénéfices réguliers.

La semaine dernière, Xbox a également fait marche arrière sur la décision d’augmenter le prix de son adhésion à Xbox Live Gold. La société avait initialement prévu une hausse de prix pour toutes les adhésions, doublant presque son prix actuel.

Xbox s’est retirée pour conserver la bonne volonté qu’elle avait acquise ces derniers mois. Même dans ce cas, les services logiciels pour la série X/S de Xbox connaîtront probablement bientôt une hausse de prix plus réaliste.

Image présentée avec l’aimable autorisation de Xbox/Youtube Screenshot