Microsoft s’attend à une poursuite de ses problèmes d’approvisionnement, car la société prévoit que la pénurie de Xbox Series X/S se poursuivra au moins jusqu’en juin de cette année.
La Xbox Series X/S, ainsi que les autres consoles next-gen, ne parviennent pas à combler la demande. Microsoft suggère qu’il y a une demande bien plus importante que ce qu’ils avaient prévu. Il y a également d’autres problèmes, notamment la pénurie actuelle de silicium et les revendeurs.
Microsoft s’attend toujours à une croissance de l’activité jeux vidéo.
Lors de la troisième conférence téléphonique sur les résultats de l’entreprise, la directrice financière de Microsoft, Amy Hood, a détaillé les perspectives pour l’ensemble de l’entreprise. Pour le quatrième trimestre à venir pour Microsoft, qui se termine le 30 juin 2021, elle note qu’ils s’attendent à une forte croissance.
This would be the best Q1 (FY Q3) for Microsoft's gaming division since they started breaking out numbers about six years ago.
Hardware growth primarily due to the launch of Xbox Series X | S, which wasn't a factor last year ofc.
Game Pass continues to grow.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 27, 2021
Dans le domaine des jeux, nous prévoyons une croissance du chiffre d’affaires dans la fourchette moyenne à élevée à un chiffre, a-t-elle déclaré. La demande importante pour les séries X et S de la Xbox continuera d’être limitée par l’offre.
Et sur le fort comparable de l’année précédente, nous nous attendons à ce que le revenu du contenu et des services Xbox diminue dans la moyenne à haute à un chiffre.
Hood note qu’il y aura de fortes contraintes dans l’activité jeux de Microsoft. Cela va dans le sens de ce que Mike Spencer, l’ancien responsable des relations avec les investisseurs de Microsoft, a déclaré en février.
Spencer a détaillé que l’entreprise aura probablement des problèmes d’approvisionnement jusqu’à au moins juin. Ceci, ainsi que de nombreux autres facteurs, continuera à affecter la production des consoles Xbox.
La Xbox est encore au début de son cycle de vie
Les Xbox Series X/S connaissent des difficultés d’approvisionnement pour quelques raisons autres que la forte demande. AMD est encore sous le choc de la pénurie actuelle de silicium, notamment sa dépendance à l’égard de TSMC.
TSMC est confronté à des malheurs potentiels dus à la sécheresse actuelle à Taïwan. Il y a également une pénurie de silicium chez plusieurs fournisseurs, avec de fortes demandes de différents vendeurs. Même l’industrie automobile a un besoin urgent de puces en ce moment.
Also I think it's worth noting that even with the Xbox Series X | S launch, content and services revenue is still around 80% of total Xbox gaming revenue.
Xbox continues to push Game Pass as the main entry point into the ecosystem, with console just one of many hardware options
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 27, 2021
Microsoft a fait état d’une envolée de son activité gaming lors de sa conférence téléphonique sur les résultats. Cela comprend le contenu, les logiciels et le matériel de l’entreprise. La demande est allée encore plus loin lorsque leurs revenus du troisième trimestre ont explosé avec une augmentation de 50% d’une année sur l’autre.
Pour le troisième trimestre, la division jeux de Microsoft a réalisé un chiffre d’affaires absurde de 3,53 milliards de dollars. Leurs revenus de contenu et de services Xbox ont augmenté de 34 %. La société affirme que cela est alimenté par la force des titres tiers, des abonnements Xbox Game Pass et des titres de première partie.
Les revenus du matériel ont grimpé jusqu’à 232 %, avec une volonté constante d’augmenter les ventes de consoles. Avec la Xbox next-gen au début de son cycle de vie, une nouvelle croissance est attendue. Les ventes de la Xbox Series X/S continueront de croître, car davantage de joueurs cherchent à jouer à des titres plus récents.
Image présentée avec l’aimable autorisation de Xbox/Capture d’écran Youtube.
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