NetherRealm Studios travaille toujours sur un correctif aux problèmes massifs qui ont causé le crash d’Injustice 2 au cours des trois derniers jours, a déclaré le studio aujourd’hui. Les crashs ont rendu le jeu presque injouable pendant des jours alors que NetherRealm Studios travaille toujours pour trouver et corriger les occurrences.
Le problème a affecté le jeu sur toutes les plateformes – y compris la console, le PC et le mobile – avec la même séquence d’événements. Les joueurs ont signalé qu’Injustice 2 se plante après avoir affiché les logos DC Comics, Warner Bros. Games et NRS au chargement. Le jeu n’affiche aucun message d’erreur et redémarre simplement l’utilisateur sur l’écran d’accueil.
We are still working on the issues causing Injustice 2 to crash. We hope to have more information for you in the coming days. We apologize for the inconvenience and appreciate your patience.
— Injustice2 (@InjusticeGame) September 5, 2021
Les premiers rapports ont commencé à arriver le 2 septembre, et NRS a répondu depuis le compte Twitter officiel d’Injustice 2 le 3 septembre et a indiqué que l’équipe travaillait à traquer le problème central. C’était la première fois que le compte Twitter publiait depuis le 14 avril 2020, lorsqu’il a retweeté un post du cocréateur de Mortal Kombat et directeur créatif de NRS, Ed Boon.
Injustice 2 has been constantly crashing on Xbox One today
I used the Game Pass version, the Disc version, I uninstalled and reinstalled, and I restarted my Xbox One. Seen many others have this issue today too pic.twitter.com/8c3y8ROVK9
— Luminary (@_UltraLuminary) September 3, 2021
Les développeurs ont depuis noté qu’ils envisageaient une panne prolongée pour le jeu et espèrent avoir plus d’informations disponibles dans les prochains jours.
Pour l’instant, il n’y a pas de correctif que les joueurs eux-mêmes peuvent mettre en œuvre. Cela signifie que les joueurs seront probablement incapables de jouer au jeu à quelque titre que ce soit jusqu’à ce que NRS puisse trouver un correctif et éliminer le problème ou publier un patch pour le faire rétroactivement.
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