Niantic affirme que des choses passionnantes sont en préparation après Pokemon Go.

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Devons-nous les attraper tous… encore?

Pokemon Go est l’un des lancements les plus réussis de Niantic jusqu’à présent. Comme l’équipe est descendue plus bas avec les expériences faites avec AR, l’équipe a déclaré que les joueurs peuvent maintenant être assurés de meilleurs titres et de plus de productions dans le futur à venir, car des choses excitantes sont déjà en préparation.

Dans une interview récente, l’équipe a déclaré qu’ils travaillent vers un nouveau plan avec de meilleurs objectifs pour obtenir plus ou moins d’expérience qu’ils ont fait des précédents.

Il y a des choses excitantes en magasin pour les fans.

Le chef de produit principal pour la réalité augmentée chez Niantic, Kiell Bronder, a déclaré qu’ils ont décrit l’ambition de l’entreprise d’atteindre le potentiel multijoueur de tous les jeux mobiles établi en premier lieu par son trailer de lancement en 2016.

Si les gens peuvent jeter un coup d’œil à la bande-annonce originale de Pokemon Go, alors ils comprendront que le premier lancement n’avait que quelques fonctionnalités ajoutées puisqu’il s’agissait uniquement d’un jeu augmenté qui pouvait aider tous les joueurs à attraper des Pokemon en pointant leur caméra sur la vie réelle.

Mais à l’heure actuelle, l’équipe et le nombre dédié de développeurs ont travaillé tout au long, et ils ont ajouté beaucoup de choses, mais il y a une tonne de failles qui existent encore.

Le lancement de la nouvelle corporative AR par Niantic a été un énorme succès.

Cela coïncide avec le lancement de la nouvelle plateforme de Niantic appelée Lightship, qui vise à apporter une foule de nouvelles capacités AR directement sur le marché. Cela signifie que les développeurs suggèrent que Pokemon Go pourrait être prêt pour toutes les mises à jour majeures plus tard dans le futur.

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Dans la récente interview réalisée, Bronder a dit et décrit les nouvelles fonctionnalités qui ont permis à la technologie de parcourir un long chemin.

Cela signifie parfois qu’ils cartographie en temps réel et la segmentation sémantique font partie de l’expérience multijoueur robuste. Le premier vise à créer une superposition plus précise de tous les objets virtuels ensemble sur le monde réel qui peut être fait en utilisant des caméras de smartphone, essentiellement en ajoutant la physique aux objets virtuels.

Pour une meilleure réalité augmentée, les objets doivent agir naturellement ou se comporter comme vous vous y attendez, de sorte que la cartographie en temps réel permet au logiciel de mieux comprendre l’environnement.

Les développeurs doivent encore lancer certains des travaux les plus ultimes qui ont lieu, ils ont donc demandé à tous les fans de rester à l’écoute.

Image courtoisie de Niantic/YouTube