Phil Spencer admet que le pré-lancement de la Xbox One a été une froide dose de réalité.

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Le chef de Xbox Phil Spencer a révélé que la débâcle de la Xbox One à l’époque, notant que la société a eu une dose froide de réalité en raison de la réponse négative des fans.

Dans une interview accordée à IGN, Phil Spencer a admis que la période de lancement de la Xbox One aurait pu mieux fonctionner. En raison de certaines décisions de relations publiques prises avant le lancement, la marque a été écartée de son avance supposée. Cela a donné à Playstation la génération dès le début.

Le lancement de la Xbox One a été une année difficile

Pendant la période de pré-lancement de la PS4 et de la Xbox One, la Xbox avait l’avantage au départ. La Xbox 360 a mené la génération précédente, la PS3 devenant un choix médiocre. L’entreprise avait tout pour bien faire et, selon tous les critères, devrait gagner la prochaine génération.

Même à cette époque, quelques mauvaises décisions prises avant le lancement ont aliéné une bonne partie du public. Finalement, ce qui a fait leur affaire, c’est l’E3 2013, où Sony leur a donné un coup de poing au menton.

C’était un tel moment fondateur pour l’équipe et une vérification réelle de ce que nous représentons, de ce que nous voulons être en allant de l’avant, de la façon dont nous voulons parier les uns sur les autres, note Phil dans l’interview.

C’était une année difficile, il y avait beaucoup de choses à apprendre pour nous […] les choses que je vois dans l’équipe maintenant qui sont si vraies sont d’écouter la communauté, de se remettre en question, de ne pas rester dans la bulle dans laquelle nous sommes […] une grande partie de ce que nous sommes aujourd’hui vient vraiment de cette première année de lancement de la Xbox One qui nous a donné une dose froide de réalité.

Les fonctionnalités de la Xbox ont créé un ensemble de problèmes pour elle-même.

Phil Spencer note que l’année de lancement elle-même a été une année difficile pour la marque. A l’époque, leur problème venait du fait que certaines des soi-disant fonctionnalités étaient mal prises.

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Lorsque la Xbox One a été lancée en 2013, la console proprement dite ne contenait pas beaucoup des problèmes qu’elle avait avant le lancement. Pour commencer, Microsoft voulait initialement ajouter une fonctionnalité toujours en ligne à la console.

Ils prévoyaient également de n’autoriser que la première utilisation pour les jeux, rendant difficile l’emprunt ou l’utilisation de titres d’occasion. Sony a capitalisé sur ce point, créant ce qui est fondamentalement le moment gagnant pour la PS4.

Les fans ont boudé la Xbox pour ce lancement, et les résultats ont été évidents. La Playstation 4 a mené tout au long de son cycle, gagnant en avance de millions d’unités contre la Xbox. Même après, Xbox a essayé de pousser le Kinect aux joueurs, faisant grimper les prix du jeu.

Phil Spencer offre plus d’informations sur l’entreprise, révélant quelques détails supplémentaires cruciaux pour la marque.

Image présentée avec l’aimable autorisation de Xbox/Capture d’écran Youtube.