Psychonauts 2 aura un bouton d’invincibilité pour les joueurs occasionnels.

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Psychonauts 2 aura une bascule d’invincibilité sur son jeu, citant qu’ils veulent l’accessibilité dans leur titre, notant qu’ils veulent que tout le monde apprécie leur suite.

Jusqu’à présent, Psychonauts 2 arrive le 25 août, et Double Fine fait en sorte que tout le monde puisse jouer. Maintenant, ils ont annoncé qu’ils ajoutent une bascule d’invincibilité. Ils détaillent que quelle que soit la façon dont les joueurs essaient de finir P2, vous battez toujours P2.

Double Fine rassure les joueurs qu’ils peuvent battre le jeu.

Double Fine a confirmé qu’ils travaillent sur P2 depuis un bon moment déjà. Ils notent même que le jeu arrive dans le monde sans crunch. La suite, cependant, aura un toggle d’invincibilité pour empêcher les joueurs de mourir.

Le toggle lui-même est là pour ceux qui veulent seulement expérimenter le jeu sans difficulté. En soi, c’est une option d’accessibilité nécessaire pour les débutants ou les joueurs occasionnels. Elle peut également être utile pour les enfants et les personnes handicapées.

Cela dit, Double Fine rappelle à tous que terminer P2 de la manière qui vous plaît compte. En dehors de la tricherie réelle, jouer le jeu plus facile ou plus difficile n’a pas d’importance si les joueurs apprécient.

Si vous battez Psychonauts 2 avec le basculeur d’invincibilité activé, vous avez quand même battu P2, a déclaré Double Fine sur son Twitter. ‘Euh, excusez-moi, j’ai battu Sword Guy Serious Time sur un mode difficile sans coup férir et si vous ne l’avez pas fait, je ne vous respecte pas. et comme, pouvez-vous même commenter des choses si vous n’êtes pas de rang diamant six dans shooty mcBlam? Je ne pense pas. Cool mon pote. Tu es tellement cool!

Psychonauts était un classique culte

Psychonauts 2 est une chose de toute beauté. La franchise est l’un des titres les plus aimés en son temps, sortant comme un classique culte. Maintenant, la suite devrait frapper joliment pour ceux qui ont la nostalgie du jeu.

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Double Fine, cependant, cherche à faire entrer plus de monde dans l’expérience. Selon eux, un toggle d’invincibilité devrait faire des merveilles.

Toutes les personnes devraient être en mesure d’apprécier les jeux, a déclaré Double Fine. Tous les âges, tous les besoins possibles. C’est un processus continu et important pour notre industrie, et un défi que nous devons relever.

En fin de compte? Nous voulons que vous vous amusiez, que vous riiez, que vous viviez une histoire qui vous touche. Aux conditions que vous voulez.

Le niveau de difficulté dans les jeux est une conversation depuis des temps immémoriaux. Beaucoup appellent à la difficulté extrême comme un gatekeeping, y compris des titres comme Dark Souls. Même dans ce cas, certains joueurs se délectent du défi que représente un jeu difficile.

Quoi qu’il en soit, Psychonauts 2 devrait être une excellente expérience pour tous une fois qu’il sortira en août.

Image en vedette avec l’aimable autorisation de DoubleFineProd/Youtube Screenshot.