Publication d’un correctif étendu pour Elite Dangerous.

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Après un sérieux retour de bâton de la part des joueurs, Frontier Developments a publié une énième mise à jour fraîche pour son titre Elite Dangerous.

Il y a quelques jours, une mise à jour pour Elite Dangerous est venue des développeurs. Cependant, cela n’a pas beaucoup aidé car la plupart des joueurs ont continué à se plaindre sur les médias sociaux.

Détails du nouveau patch ‘Elite Dangerous’.

L’angoisse des joueurs était telle que beaucoup d’entre eux ont même demandé un remboursement aux magasins en ligne. Après cela, Frontier Developments s’est manifesté et a reconnu les problèmes.

Jeudi, le compte Twitter officiel Elite Dangerous a partagé la nouvelle du dernier patch.

Il apporte des tonnes d’améliorations supplémentaires et étendues au jeu.

Le forum principal du titre a déclaré que d’autres mises à jour verraient le jour si les problèmes ne sont pas résolus.

Nous continuons à enquêter sur vos préoccupations autour des performances, de l’interface utilisateur et de la technologie planétaire d’Odyssey et nous partagerons des informations avec vous dès que nous en aurons.

Quelles sont les nouveautés du dernier patch?

Voici toutes les modifications majeures arrivant dans la dernière mise à jour d’Elite Dangerous:

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Audio

  • Les sons des foreuses minières dans les colonies sont maintenant améliorés.
  • Le mixage audio sera cohérent, avec d’autres écrans, dans l’écran ‘Edit Loadout’ avec les consoles de starport.
  • Son implémenté pour la pop-up de l’interface utilisateur de l’ascenseur turbo.
  • Il y a une correction pour les décalages sur les positions audio de rechargement des armes.
  • Les voix des annonceurs de la plate-forme d’atterrissage ne fuient pas dans les autres plates-formes d’atterrissage.
  • Il y aura désormais un effet sonore lors du changement de mode légal/illégal sur les outils.
  • Des lignes de dialogue pour le scan du joueur manquant ont été ajoutées maintenant.
  • Pendant le combat, la respiration restera audible. Cependant, elle ne sera pas audible dans une combinaison non alimentée.
  • Des ajustements de mixage sont maintenant effectués sur les skimmers.

Personnage

  • Lors du tir du fusil à pompe en ADS, les problèmes d’animation sont désormais corrigés.
  • Valeur d’émissivité incorrecte corrigée sur les épaules de certains PNJ.

Cosmétiques

  • Problèmes corrigés où il y avait un lag lors de la prévisualisation des jambes et des pièces d’équipement du haut du corps.
  • Problème corrigé lié au choix entre les casques clairs et opaques pour la combinaison de vol.

Crashs/Stabilité

  • Corrections apportées concernant les verrouillages mous connus. Ils avaient l’habitude de se produire lors du changement rapide de perspective pendant un rechargement.
  • Problème résolu lié à un crash qui se produisait lors de l’application du mod de maniement des armes.

Exploration

  • Ombres EVSM réactivées dans la carte des systèmes et des galaxies.

Interactions

  • Problème corrigé où il n’y avait pas de butin parfois lors du spawning dans les casiers trouvés dans les bâtiments d’habitat.
  • Autres problèmes résolus où la santé du joueur diminuait rapidement lorsqu’il se reconnectait à un espace social.
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Eclairage et VFX

  • Ajout de bras visibles supplémentaires dans les établissements agricoles.
  • La plage d’émission et de décoloration des matériaux de verre extérieur est équilibrée.
  • Les stations spatiales ont maintenant de nouvelles LUTs pour l’intérieur.

Vous pouvez trouver tous les détails sur le forum de Frontier, au cas où vous voudriez tout savoir.

Elite Dangerous est désormais disponible sur PS4, PC, Xbox One et Mac.