Resident Evil: Village a perdu son problème de bégaiement après que des pirates ont supprimé le DRM de Denuvo.

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La version PC de Resident Evil: Village a perdu son problème de bégaiement après avoir reçu un crack, notant combien le jeu souffre d’une mauvaise installation de DRM.

Dans une découverte d’un hacker, comme le rapporte DSOGaming, les hackers ont découvert un Resident Evil: Village qui fonctionne mieux. Une fois qu’ils ont retiré le DRM du jeu piraté, ils ont appris que le jeu est plus performant.

Cette découverte souligne que les pirates obtiendront une meilleure expérience que les joueurs payants. Elle indique également aux joueurs que le correctif est aussi simple que de supprimer le logiciel Denuvo du jeu.

Capcom tristement célèbre pour son utilisation des DRM

Les logiciels DRM comme Denuvo sont parmi les plus notoires lorsqu’il s’agit de pénalités de performance. Ces logiciels complémentaires interfèrent avec le fonctionnement du jeu, la plupart du temps pour offrir une protection que les joueurs peuvent contourner.

Capcom est connu pour l’utilisation de DRM dans tous les jeux qu’il sort. Parmi les développeurs et éditeurs AAA, ils sont le plus gros utilisateur du service. Même dans ce cas, ils finissent par retirer Denuvo après que suffisamment de temps se soit écoulé.

Maintenant, il semble que Denuvo soit de nouveau à l’œuvre. Des pirates ont découvert que RE: Village ne présente pas de bégaiements lorsqu’il est piraté. Avec le logiciel DRM supprimé, le jeu se comporte beaucoup, beaucoup mieux.

Tous les volets dans le jeu, comme celui de quand vous tuez un zombie, sont corrigés parce que les points d’entrée de Capcom DRM sont patchés de sorte que la plupart de leurs fonctions ne sont plus jamais exécutées. Il en résulte une expérience de jeu beaucoup plus fluide, a déclaré EMPRESS, le hacker.

DSOGaming a vérifié la revendication, et leurs résultats sont positifs.

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Le jeu testé sans DRM ne présente aucun bégaiement.

Resident Evil Village a un infâme problème de bégaiement connu de toute sa base de joueurs. Le jeu bégaie dans les zones où une tonne d’objets et d’entités du jeu nécessitent un suivi de l’état du jeu. Parmi les endroits les plus notoires pour les bégaiements figurent les Catacombes du château.

Afin de tester le jeu de manière approfondie, nous avons joué à la version pirate pendant plus de deux heures et tué de nombreux ennemis, indique l’article de DSOGaming. Et, de manière assez surprenante, nous n’avons pas eu un seul bégaiement pendant ces deux heures. Même les catacombes du château de Lady Dimitrescu, une zone notoirement connue pour ses problèmes de bégaiement lorsqu’on tue des ennemis, n’a pas connu de bégaiement.

Ce n’est jamais agréable de pirater des jeux. Même dans ce cas, c’est lamentable lorsque les pirates obtiennent une meilleure expérience que les clients payants. On comprend aussi maintenant pourquoi Capcom ne commente pas l’existence des bégaiements.

D’après ce qu’il semble, c’est ce que Capcom est prêt à abandonner en échange des DRM. Cela dit, Resident Evil: Village s’est tout de même bien vendu, devenant l’un des titres Resident Evil les plus vendus. Le jeu s’est déjà vendu à plus de 4,5 millions d’exemplaires.

Image en vedette, avec l’aimable autorisation de Resident Evil/Youtube Screenshot.