Resident Evil Village’s Maiden: une démo fantastique, un outil de marketing intelligent

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La récente démo publiée par Capcom, The Resident Evil Maiden, a suscité l’enthousiasme des fans plus que toute autre bande-annonce jusqu’à présent.

En matière de marketing, Capcom sait comment faire. La récente bande-annonce publiée par la société, intitulée Resident Evil Maiden, est une petite partie de ce à quoi le jeu va ressembler.

Il est terminé en 15-20 minutes environ (si vous n’êtes pas coincé dans le puzzle).

La démo vous permet d’explorer tous les principaux lieux à l’intérieur du château et vous permet d’affronter/teaser certains des personnages principaux qui y seront rencontrés. Heureusement, la bande-annonce est suffisante pour que les joueurs puissent comprendre et se libérer de la peur constante de l’atmosphère macabre.

Comment la démo est-elle si efficace?

Quelle que soit la forme de la démo, une bonne démo doit toujours comporter ces trois éléments. La première est de permettre aux joueurs de comprendre le gameplay, de taquiner certains des personnages à l’intérieur du jeu et la troisième est de donner un sentiment d’échelle et de spectacle.

Vous vous souvenez de la démo de BioShock qui est sortie juste avant la sortie du jeu? Aucun combat, aucun gameplay et aucune représentation parfaite du scénario des joueurs n’auraient pu être aussi bons que ce que BioShock a réalisé avec sa démo.

Une démo est en effet un point de passage obligé pour les joueurs afin de savoir si ce jeu serait digne de leur temps ou non.

Maiden fait un travail fantastique pour empêcher que tous les détails du jeu ne soient divulgués. Les développeurs ont empêché la démo de se transformer en un jeu complet, tout en communiquant sur ce que les joueurs sont susceptibles de faire.

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Plus important encore, une partie du jeu existant est sectionnée en tant que démo. Ainsi, si les joueurs ont déjà joué à Maiden, ils peuvent comprendre ce qui les attend.

Les risques et les récompenses du jeu

Les jeux sont extrêmement interactifs car ils permettent aux joueurs de se promener en tant que personnage principal. Maiden offre un parcours parfait et aide les joueurs à comprendre ce qui les attend.

Le déménagement de Capcom n’est pas nouveau ni inattendu, car de nombreux développeurs ont publié des démos depuis des années. Les démos sont un moyen parfait de vous aider à décider si vous devez acheter le jeu ou non.

Tous les jeux ne sont pas destinés à tous les joueurs.

Les démonstrations vous aident à comprendre si le jeu est ou non pour vous ou si vous pouvez supporter tous les graphismes, le gore qui se passe dans le jeu ou non.