Riot explique la décision derrière le récent Patch 11.17 Amumu de la Ligue.

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Amumu a récemment été buffé dans le patch 11.17 de League of Legends, faisant de lui une momie beaucoup plus heureuse. Et aujourd’hui, Riot a évoqué les raisons pour lesquelles cette décision a été prise.

Le concepteur de jeu AzuBK a discuté des ajustements de la momie dans un dev blog aujourd’hui, expliquant l’approche de Riot pour aider les champions à être pertinents à tous les rangs. Et si l’objectif était de rendre Amumu plus puissant dans les lobbies de haut niveau, il s’agissait tout de même d’une entreprise délicate.

Depuis longtemps maintenant, [Amumu] s’en sort à peine dans les jeux plus qualifiés tout en étant à la limite de la surpuissance pour le joueur moyen, a déclaré AzuBK. C’est une situation malheureuse pour les joueurs de n’importe quel champion, car cela signifie que votre champion préféré devient de moins en moins puissant à mesure que vous vous améliorez dans le jeu. On peut avoir l’impression que la Ligue vous dit que, pour grimper, vous devez abandonner votre champion – et ça craint.

Pour aider les champs qui entrent dans cette catégorie, les devs prennent en compte trois considérations. Riot veut améliorer ce que les joueurs aiment du champ, créer des changements plus ambitieux qu’une augmentation typique des stat de base, et ils doivent prendre un risque puisqu’ils ne revisiteront probablement pas le champ avant un certain temps. Et comme la présence d’Amumu dans le jeu de haut rang était faible, les petits ajustements n’allaient pas suffire.

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Les buffs d’Amumu donnent au jungler deux charges de Bandage Toss (Q), lui donnant la flexibilité dont il a besoin pour être plus impactant dans les rangs supérieurs. Avec la charge Q supplémentaire, Amumu peut farmer plus rapidement, mieux ganker et menacer la ligne arrière pendant un teamfight. AzuBK dit qu’il n’est plus un canard assis après avoir lancé le premier Q, améliorant considérablement sa domination dans toutes les facettes d’un jeu.

Bien qu’il soit trop tôt pour dire à quel point ces changements se traduiront dans l’ensemble du jeu, son taux de victoire dans les rangs Platine et plus a bondi de 48,25 % à 51 %, selon u.gg. S’il domine la file d’attente en solo, Riot pourrait envisager de le faire descendre d’un cran dans un prochain patch.