Riot va revenir sur les changements apportés par Fizz dans le Patch 11.18 lors de la dernière mise à jour des Mondes de la Ligue.

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Il semblerait que les modifications du patch 11.18 de Fizz lui aient donné l’impression d’être un poisson hors de l’eau.

Le concepteur de jeu principal de League of Legends, Jeevun Jag Sidhu, a présenté aujourd’hui l’aperçu complet du patch 11.19, détaillant les derniers changements d’équilibre pour le championnat du monde de 2021. Et alors que le mid laner Fizz a obtenu quelques ajustements lourds pour le rendre meilleur dans les rangs supérieurs avec le Patch 11.18, Riot reviendra sur ces changements dans la prochaine mise à jour.

Une grande partie de la puissance de Fizz provient de son ultime Chum the Waters, qui est incohérent en jeu qualifié, selon les notes du patch 11.18. Comme les joueurs de haut rang peuvent esquiver cette capacité plus facilement que les joueurs de rang inférieur, la domination de Fizz semble diminuer au fur et à mesure que l’on grimpe les échelons. Pour tenter de remédier à cela, Riot a retiré les dégâts de l’ultime du Trickster des marées, augmentant les dégâts sur coup (W) de son Trident de pierre de mer et augmentant sa réduction passive des dégâts contre les attaques de base.

Les changements d’équilibre étaient censés améliorer le jeu précoce de l’assassin et améliorer sa survivabilité en lane. Et Riot a supposé que le taux de victoire global de Fizz diminuerait, mais que son skew MMR s’égaliserait dans le processus, selon Sidhu. L’asymétrie MMR a plutôt été aggravée, ce qui a poussé les devs à annuler complètement les changements du patch 11.18.

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Trickster enjoué (E) reçoit cependant un léger buff à des niveaux plus élevés. Le temps de recharge de la capacité passe de 16 à 10 secondes à 16 à huit secondes.

Le coup d’envoi des Worlds 2021 sera donné plus tard cet automne, le 5 octobre. Les équipes joueront sur le patch 11.19, ce qui leur donnera quelques semaines pour s’entraîner avec les changements d’équilibre.