Riptide annule les tournois Project+ après discussion avec Nintendo of America.

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Une autre branche de la communauté Super Smash Bros vient d’être frappée par l’équivalent d’un cessez-le-feu de la part de Nintendo of America, entraînant l’annulation des tournois Project+ du prochain événement Riptide.

Riptide devait être le premier Smash Major organisé en tant qu’événement hors ligne depuis que la pandémie COVID-19 a forcé les joueurs à frapper les bâtons depuis chez eux, mais maintenant l’un de ses tournois a été annulé suite à une conversation entre les organisateurs du tournoi et Nintendo.

Selon les TO de Riptide, Nintendo les a contactés au sujet des événements Project+ prévus au calendrier. Bien qu’aucun détail de la conversation n’ait été partagé, Project+ a maintenant été retiré du programme de l’événement et le personnel de l’événement tend la main à tous les participants inscrits au jeu avec des informations et une procédure de remboursement mise à jour.

La raison de cette décision est probablement que Nintendo ne veut pas que Project+, un successeur spirituel de la communauté du mod Smash Brawl Project M, soit présenté lors d’un événement aussi médiatisé.

C’est maintenant la deuxième fois au cours de la dernière année que Nintendo a ouvertement contacté un TO pour qu’il cesse ses activités en ce qui concerne un titre ou un mod spécifique, après que The Big House Online ait été fermé en novembre dernier pour avoir prévu d’organiser des événements Melee en ligne en utilisant le mod Slippi.

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Parce qu’il s’agit d’un événement hors ligne, Nintendo n’a pas fermé l’ensemble du tournoi, ce qui signifie que Ultimate, Melee, Splatoon 2 et Rivals of Aether seront toujours en cours d’exécution des brackets du 10 au 12 septembre, mais le timing de cette décision est mauvais pour toutes les parties en dehors de Nintendo.

Le projet+ a été annoncé dans le cadre du lineup initial de Riptide en juin, ce qui a conduit les joueurs à planifier le voyage, l’hébergement et plus encore des mois à l’avance, pour les voir annulés moins de deux semaines avant l’événement réel.

Pour aggraver les choses, dans un cadre physique, Project+ utilise en fait les disques de Brawl pour fonctionner, ce qui signifie que, selon la plupart des politiques de piratage, il serait probablement protégé puisque le produit original est utilisé. Les serveurs en ligne de Brawl ne sont plus en ligne et le jeu lui-même n’est plus que rarement joué en compétition également.

On ne sait pas comment cette décision pourrait avoir un impact sur d’autres événements Project+ à l’avenir, comme Low Tide City en octobre, mais ce n’est probablement pas la dernière fois que Nintendo fermera un événement moddé, surtout si l’on considère ses antécédents au cours de la dernière décennie.

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