Roblox prend une position dominante sur le marché américain des jeux sur iPhone

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Se hissant à la première place sur la base des revenus quotidiens, Roblox domine actuellement le marché américain des jeux sur iPhone.

Selon les données recueillies par Finbold, le jeu génère actuellement un revenu quotidien de 3,01 millions de dollars, soit 92 millions de dollars par mois. Ces informations sont à jour en date de juin 2021. En outre, elle suggère que le jeu prend une grande partie du revenu quotidien total de 11,2 millions de dollars parmi les 10 premiers jeux.

Concurrent proche

Avec Roblox qui prend la première place, Clash of Clans arrive loin derrière avec environ 1,9 million de dollars de revenus quotidiens. Et ce, d’après les ventes du jeu proprement dit ainsi que des achats in-app.

Candy Crash Saga arrive en troisième position avec près de 1,5 million de dollars de ventes et dont la popularité génère une moyenne de 23 194 installations quotidiennes. Ce nombre d’installations reste relativement mièvre si l’on considère que le nombre global d’installations quotidiennes de tous les jeux les mieux classés est de 6,24 millions.

Existence épique

Bien qu’il s’agisse d’un titre qui peut paraître obscur pour certains, Roblox est présent sur le marché depuis au moins 2006. Selon Tech Crunch, au moins la moitié de la population enfantine des États-Unis est sur la plateforme du jeu. Cela représente environ au moins 90 millions de personnes, d’autres estimant que ce nombre est passé à 164 millions après le COVID-19.

La montée en flèche de la demande pour la plateforme de création et de jeu pendant la pandémie sont pour des raisons évidentes, cependant. Avec les lockdowns qui sévissent au plus fort de la peur du coronavirus en 2020, les enfants ont joué davantage à des jeux à la maison.

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La plateforme est plus qu’un simple lieu de jeu. Un autre aspect qui rend la plateforme attrayante est qu’elle constitue un hub où les gens peuvent se retrouver. Le jeu dispose même d’une fonctionnalité de chat intégrée qui permet aux joueurs de communiquer entre eux. Il s’agit d’un substitut facile à la socialisation réelle qui permet à une communauté d’individus de vivre un style de vie numérique. Qui, contrairement aux médias sociaux, est très orienté parmi les joueurs partageant les mêmes idées.

Pour l’argent

Un autre aspect qui rend le jeu en ligne si attrayant est sa capacité à générer des revenus. Les joueurs qui font l’effort d’imaginer des contenus peuvent recourir à leur vente pour de l’argent. Le modèle économique peut être si lucratif que même les mineurs pourraient gagner leur vie simplement en faisant participer les autres à leurs créations.

Mais cela ne parlait que de la vente de contenus. Un autre moyen par lequel les joueurs de Roblox pourraient gagner de l’argent grâce au jeu consiste à intégrer des plateformes de streaming comme Twitch ou YouTube. Cela signifie des opportunités pour devenir une entreprise affiliée, se lancer dans le sponsoring, obtenir des dons et vendre des marchandises.

Image utilisée avec l’aimable autorisation de Roblox/YouTube Screenshot.