Sega corrige les erreurs de marketing concernant les performances de Sonic Colors: Ultimate dans une nouvelle bande-annonce

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Sega a lancé un trailer mis à jour pour Sonic Colors: Ultimate, qui aborde un problème concernant la réclamation de performance.

L’annonce du traitement HD de Sonic Colors a fait grand bruit. Avec une performance prononcée qui semble dépasser les capacités de la Switch actuelle, elle a alimenté les spéculations sur la rumeur de la Switch Pro. Plus précisément, il se vante de fonctionner à la fois à une étonnante 60 images par seconde et à une résolution d’affichage 4K.

Une discussion qui perdure

Les discussions autour de la variante Pro ne se sont pas forcément éteintes avec la révélation peu cérémonieuse de la Switch OLED. Le rendu qui était censé être la concrétisation tangible des ouï-dire. Et ce, bien qu’il ne soit pas à la hauteur des attentes, notamment en matière de matériel et de performances. Au lieu de cela, il a donné naissance à un énième discours: cette fois, impliquant que la version OLED soit un lancement factice .

Dans son essence même, l’OLED est presque identique à l’original sous le capot, seulement avec un écran plus grand et un design légèrement unique. Si fonctionner avec un écran 720p tout en étant sur un ordinateur de poche implique une plus grande puissance de traitement, alors il y a cela comme une minuscule mise à niveau, aussi.

Avec cette spéculation temporairement hors jeu, la grande revendication de Sega sur son dernier projet risque d’être sérieusement remise en question. Sans les spécifications idéales qui accompagnent la supposée version Pro, les notions de meilleures performances émanent de rien. Mais avant même que cela ne soit le cas, l’éditeur a pris une mesure nécessaire pour pallier ce problème. Cela se présente sous la forme d’un nouveau trailer, supprimant visiblement toute prétention à la fois à 60 FPS et à un affichage 4K.

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En faisant une comparaison côte à côte entre l’ancien et le nouveau trailer, on voit bien d’où vient la disparité. Alors qu’ils sont pratiquement identiques en tous points, ce sont les textes qui font finalement la différence. En particulier, dans la façon dont Sega a coupé les termes 60 FPS et résolution 4K dans le trailer vidéo original.

Implication du changement

Cette modification implique l’évidence. D’une part, le très discuté Switch Pro peut être mis au repos comme faux (au moins, pour le moment). Ce qui, autrement, aurait été la clé de la performance exceptionnelle de Sonic Colors: Ultimate. Deuxièmement, et pour finir, c’est la triste réalité que le jeu lui-même tournerait probablement à un taux de 30 FPS moins qu’honorable. Ou, dans le meilleur des cas, dans une fourchette allant jusqu’à 60 FPS. Techniquement parlant, cependant, 30 FPS est plus probable, considérant comment certains jeux fonctionnant sur la console hybride sont déjà en moyenne dans ce repère.

Cette année marque comme un moment spécial pour la franchise Sonic, car elle célèbre ses 30 ans d’existence. En dehors de la remasterisation à venir de Sonic Colors, d’autres événements relatifs à la franchise ont eu lieu rien que cette année. À savoir, un skin DLC Sonic pour Minecraft, une série Netflix Sonic Prime, et la propre transformation de Sonic en VTuber.

Image utilisée avec l’aimable autorisation de Nintendo/YouTube Screenshot.