Shroud dit que les joueurs occasionnels doivent rester à l’écart de New World.

Shroud dit que les joueurs occasionnels doivent rester a lecart de EJlSDm 1 1

New World, le jeu MMORPG tant attendu d’Amazon, a été lancé hier et les serveurs sont déjà bondés de fans inconditionnels du genre et de joueurs occasionnels qui veulent essayer un MMO qui n’est pas World of Warcraft.

De nombreux créateurs de contenu célèbres explorent également l’univers de New World, notamment shroud, qui est surtout connu pour ses capacités dans les titres FPS comme CS:GO, VALORANT et PUBG. La star nord-américaine du streaming a de l’expérience depuis ses jours de WoW et a sorti une prise chaude pendant son dernier stream à propos de tous les casuals qui s’essaient à New World.

Pour ceux qui n’ont tout simplement pas le temps, je dirais simplement de rester à l’écart du jeu, a déclaré shroud. Si vous n’avez pas le temps, il suffit de ne pas jouer. Si vous ne pouvez jouer à ce jeu qu’une heure par jour, je ne pense pas que vous arriverez à la fin.

Shroud pense que la plupart des casuals n’atteindront pas le niveau maximal de New World. Et s’ils finissent par l’atteindre, il estime qu’ils devront encore rattraper les joueurs hardcore qui sont prêts à grinder le jeu. Les MMORPG sont connus pour demander beaucoup d’efforts aux joueurs et ne sont pas le type de jeu le plus adapté aux adultes ou aux parents, par exemple.

Au moment où vous atteignez le niveau maximum, il va y avoir du contenu pour une nouvelle zone avec un nouvel équipement, a déclaré shroud. Vous allez finalement atteindre le niveau max, commencer à obtenir l’équipement de base, et puis vous êtes comme, ‘oh merde’.

A LIRE:  Biomutant ne sera pas en 4K sur la PS5 en raison de problèmes techniques.

Pour shroud, cependant, il y a un moyen de s’attaquer à ce problème dans New World. L’ancien joueur professionnel de CS:GO a suggéré aux développeurs d’ajouter des mécaniques de rattrapage au jeu, comme des objets que vous pouvez acheter pour monter de niveau plus rapidement ou une sorte de coup de pouce, notamment pour convaincre les nouveaux joueurs d’essayer le jeu une fois que la hype retombe.

Il est peu probable que les devs ajoutent ce genre de mécanique au jeu car de nombreux joueurs hardcore considéreraient cela comme injuste. Donc, à moins qu’Amazon n’écoute ce que shroud a dit, les joueurs occasionnels pourraient juste avoir à accepter le fait qu’ils seront sous-niveaux par rapport à ceux qui moulinent New World.