Starmancer, de Chucklefish, arrive sur Steam Early Access en août.

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Starmancer de Chucklefish arrive sur Steam en accès anticipé, la simulation de station spatiale arrivant en août sous la forme d’un magnifique jeu de pixels isométriques en 2D.

L’éditeur qui a aidé Stardew Valley à devenir grand a un autre jeu en son sein. Starmancer de Chucklefish arrive bientôt, avec une date de sortie prévue en août 2021.

Au milieu de la ribambelle de simulations spatiales comme Star Citizen et Starfield, Starmancer peut être une sim en 2D plus relaxante.

Starmancer joue comme 2001: L’Odyssée de l’espace.

Chucklefish fait partie des éditeurs indépendants les plus connus. Stardew Valley est leur plus grand succès, mais leur travail ne s’est pas arrêté là. Parmi les jeux qu’ils ont publiés figurent notamment Inmost, Risk of Rain et Witchbrook.

Dans Starmancer, les joueurs prennent le rôle d’une IA de station spatiale, pas trop différente de HAL-9000 de 2001: L’Odyssée de l’espace. En tant qu’IA, les joueurs ont le contrôle total de tout le vaisseau. Les joueurs ont quelques tâches à accomplir et ils ont des choix sur les routes à prendre.

La plupart des membres de l’équipage du vaisseau sont assez squishy et peuvent mourir de plusieurs façons différentes. Ils sont même plus squishy que les personnages des Sims, ils peuvent donc mourir en se transformant en goo ou même devenir des cannibales.

En fonction de leurs décisions, les joueurs peuvent être une IA bienveillante et utile. Les joueurs peuvent aussi se transformer en HAL-9000 et devenir fous de tout le monde, mais ce n’est pas la voie optimale.

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Une simulation de vaisseau spatial réalisée par une équipe de deux personnes

Starmancer, de Chucklefish, a beaucoup de potentiel. Les joueurs peuvent jouer les insensibles ou les perfectionnistes, et il n’y a presque pas de bonne façon de faire. Les joueurs devraient gérer chaque aspect de la station, y compris la santé et le confort de l’équipage.

Notre plan a toujours été de lancer Starmancer et de continuer à ajouter du contenu nouveau et gratuit pendant longtemps (jusqu’à bien après qu’il soit responsable), notent les devs dans leur blog. Nous avons des plans de haut niveau pour l’après-lancement (armes, bétail, bots, augmentation génétique), mais notre objectif le plus important est d’être aussi flexible que possible et de s’attaquer aux zones les moins amusantes du jeu.

L’élément d’amusement ajoute un coût constant et inconnaissable. Il n’est pas facile de jouer à son propre jeu et de déterminer ce qui est amusant et ce qui ne l’est pas. Nous avons besoin de l’aide des joueurs.

Les devs d’Ominux Games sont composés d’une équipe de deux personnes, l’accès anticipé est donc un moyen crucial de solliciter les commentaires des joueurs. Les devs sont clairs: ils ont besoin que la communauté leur dise ce qu’elle veut.

Starmancer de Chucklefish sortira ce 5 août, soit dans environ un mois et demi. Plus de détails sortiront bientôt, car le jeu sortira sur Steam en première main.

Image en vedette avec l’aimable autorisation de Chucklefish/Youtube Screenshot.