Tales of Arise pèsera moins de 40 Go sur la Playstation.

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Tales of Arise a maintenant révélé sa taille de fichier pour la Playstation 4 et 5, et le jeu, dans sa plus grande taille, n’aura pas plus de 40 Go avant son patch Day 1.

Dans un rapport publié par le pundit Playstation Size, il a détaillé que Tales of Arise sortira avec deux tailles différentes pour le jeu. Non seulement le jeu aura moins de 40 Go avant son patch du premier jour, mais le rapport indique également quand les fans peuvent précharger.

Arise aura une taille inférieure de 2 Go sur la PS5.

Arise sort enfin cette année sur PC et consoles, avec une date de sortie prévue pour le 10 septembre. Pendant cette période, le jeu sera plus petit que la plupart des titres AAA qui sortent pour l’année. Pour la Playstation, au moins, nous savons à quel point il sera grand.

Selon les rapports, la Playstation 5 obtiendra une taille de jeu de 37,205 Go. Cette taille sera avant le patch du jour 1, qui devrait rendre le titre entier plus grand. La version Playstation 4 sera un peu plus lourde, avec une taille d’environ 39,501 Go.

Pour les deux consoles, le préchargement commencera environ deux jours avant le 8 septembre. Les joueurs pourront lancer le jeu et commencer à jouer le jour de la sortie officielle, le 10 septembre. Il est préférable pour les fans de procéder à un préchargement préalable.

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ToA réduit l’aspect monde ouvert

Tales of Arise venant dans des tailles plus petites ouvre le jeu à plus de public. La plupart des joueurs prennent jusqu’à 70 Go dans de nombreux titres à l’heure actuelle. Certains jeux sont en outre des gâchis non optimisés, avec des jeux coûtant la taille d’un disque dur entier.

L’équipe de développement s’est également éloignée de son concept original de monde ouvert. En devenant linéaire, l’équipe est capable de se concentrer sur le gameplay du titre.

Nous avons effectivement débattu pour savoir s’il fallait opter pour un concept de monde ouvert ou un concept linéaire, a déclaré le producteur Yusuke Tomizawa dans une interview. C’était quelque chose dans les premiers stades, nous avons vraiment eu un débat aller-retour à ce sujet.

Nous avons en fait effectué des tests simulant les deux situations et, en fin de compte, nous sommes arrivés à la décision que, comme nous l’avons mentionné, pour des raisons sur lesquelles nous voulons que les joueurs se concentrent, nous avons opté pour l’option linéaire.

Nous avons pensé que c’était la meilleure façon pour les joueurs de vraiment profiter de ce qu’est Tales of Arise. Encore une fois, l’histoire, le développement des personnages, toutes ces bonnes choses, nous avons pensé que c’était la meilleure façon d’offrir ce gameplay au joueur.

Tales of Arise sera disponible sur toutes les plateformes, notamment le PC, la Playstation et la Xbox. Le jeu fera l’objet d’une sortie mondiale le même jour, le 10 septembre.

Image présentée avec l’aimable autorisation de Bandai Namco Europe/Youtube Screenshot.

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