Team Asobi est désormais un studio officiel de Playstation

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Le développeur d’Astro Bot Team Asobi est maintenant un studio officiel de Playstation, annonçant qu’ils cherchent à faire des choses plus grandes et meilleures pour l’avenir.

Dans un blog Playstation, le directeur du studio et de la création de Team Asobi, Nicolas Doucet, a annoncé la nouvelle. Il note qu’ils sont désormais un studio officiel de Playstation, après avoir développé quatre titres pour la plateforme.

L’équipe Asobi a démarré sous l’égide du studio japonais.

En 2012, Nicolas a fondé Asobi Team après avoir travaillé pour des équipes comme London Studio et Saffire. Ils faisaient initialement partie de SIE Japan Studio jusqu’à sa dissolution en avril de cette année. Asobi est alors filé comme un studio indépendant sous l’égide de Playstation.

Après la sortie d’Astro’s Playroom pour PlayStation 5, la Team Asobi déploie maintenant ses ailes et devient plus grande, a déclaré Nicolas dans le blog. C’est un moment très excitant pour l’équipe, et nous sommes très impatients d’entamer ce prochain chapitre.

Nous voulions profiter de cette occasion pour vous remercier tous, les fans de PlayStation, pour vos gentils mots de soutien au fil des ans, en particulier depuis qu’Astro a fait ses grands débuts sur PlayStation 5 aux côtés de la manette sans fil DualSense.

L’annonce de la société s’accompagne de quelques rebrandages, dont un changement de logo. Le rebranding a rendu le logo de leur studio plus ludique, à l’image de la signification du nom de leur équipe. Le mot Asobi est une forme différente de Asobu, qui signifie jouer en japonais.

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Asobi a développé quatre titres pour Sony

L’équipe Asobi a construit sa réputation grâce à ses titres sains et ludiques mettant en scène sa mascotte, Astro Bot. Leurs titres comprennent notamment The Playroom et sa version VR en 2013 et 2016 respectivement. Il y a aussi Astro Bot Rescue Mission en 2018 et Astro’s Playroom.

Astro’s Playroom lui-même est un titre par défaut préinstallé pour la Playstation 5. Une grande partie de leur essaie de maximiser les mécaniques de jeu disponibles sur la PS5.

La technologie a également été un facteur déterminant pour la Team Asobi, a ajouté le studio. De nombreux Asobis ont une véritable histoire d’amour avec la technologie, mais nous réalisons également que la technologie en elle-même n’est que le point de départ. Il faut ensuite la transformer en quelque chose de magique et d’époustouflant pour qu’elle soit vraiment significative.

À cet égard, travailler avec le contrôleur DualSense ces derniers temps a été très amusant et nous continuons à prendre plaisir à l’expérimenter en ce moment même. Mais chut, c’est un secret!

Les fans attendent toujours avec impatience ce que l’équipe fera à l’avenir. L’équipe Asobi est excellente dans la réalisation de plateformes, associées à un gameplay agréable et plaisant. Ce qui nous attend devrait être positif pour l’ensemble du studio.

Image présentée avec l’aimable autorisation de Playstation Blog/Youtube Screenshot.