Un bug potentiel de Dragon Ball FighterZ permet à Krillin de se réanimer en utilisant des haricots Senzu.

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Le tout nouveau patch pour Dragon Ball FighterZ est en ligne, ajoutant de multiples changements de système, de nouvelles mécaniques et une mise à jour de l’équilibre qui a modifié la façon dont plusieurs personnages et stratégies dans le jeu peuvent fonctionner.

Le patch lui-même a buffé une majorité du roster, mais un changement spécifique pourrait avoir conduit à un glitch impliquant le Senzu Bean de Krillin.

Avant le patch, Krillin pouvait utiliser l’emblématique Senzu Bean pour guérir sa propre santé, tant qu’elle était affichée comme santé récupérable bleue dans la barre. Le coup peut également être utilisé comme un Z-Assist et a de multiples variations qui peuvent guérir d’autres personnages Z-Assist, l’adversaire, ou leurs assists selon la façon dont il est lancé, à moins que vous ne vouliez utiliser l’entrée pour lancer une pierre.

L’une des façons d’utiliser le haricot Senzu est de le lancer derrière Krillin et de le faire rebondir sur le mur invisible de l’écran, ce qui le fait voler en arrière vers Krillin. Une fois que le haricot frappe le sol, il peut être ramassé par n’importe qui, mais il ne sera actif que pendant environ cinq secondes.

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Typiquement, cela ne signifierait pas grand-chose et agirait juste comme un moyen pour le joueur de guérir Krillin lui-même plutôt qu’un des personnages inactifs de Z-Assist qui a une santé récupérable bleue. Cependant, dans le nouveau patch, le mouvement a obtenu un texte mis à jour.

  • Haricot Senzu: Restaurera désormais la santé même lorsqu’il n’y a pas de santé restaurable disponible.
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La plupart des joueurs ont d’abord pensé que ce changement signifiait qu’un Senzu Bean pouvait désormais soigner ses coéquipiers et Krillin à son taux fixe habituel, sans qu’il soit nécessaire que de la santé bleue récupérable soit présente dans la barre. Mais un clip viral montre que cela pourrait être encore plus utile que cela.

Alors qu’il est au milieu d’un match, un joueur de Krillin lance un haricot Senzu sur le mur du fond et procède à un saut par-dessus. Ils sont pris dans un combo et touchés par un Broly Z-Assist qui tuerait Krillin, l’envoyant dans une animation post-impact où il tomberait soi-disant au sol vaincu.

Au lieu de simplement s’allonger sur le sol et que le prochain combattant du joueur arrive, Krillin a atterri sur le haricot Senzu encore actif, récupérant un petit pourcentage de sa santé, et rebondissant en tant que personnage actif. Cependant, le swap d’animation après la mort s’est quand même déroulé, faisant sortir le Broly (DBS) du joueur adverse dans la bataille alors que Krillin restait en vie et était toujours disponible pour être utilisé.

Il est actuellement difficile de savoir si c’est ce que Bandai Namco et ArcSystemWorks ont voulu que le patch fasse pour le Senzu Bean ou si c’est un glitch. Cela n’a pas vraiment d’importance, d’autant plus qu’il est très peu probable que les joueurs soient capables de lancer systématiquement un haricot en arrière et de se faire frapper dedans juste au moment où ils sont KO, mais il sera intéressant de voir si Bandai commente la situation ou apporte un correctif plus tard.

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