Valve envisage de supprimer la prise en charge des systèmes 32 bits de Dota 2

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Valve vient de publier une grosse mise à jour entourant la vente de billets pour The International 10, le compendium de The International 2021, et les nouvelles fonctionnalités ajoutées au HUD du spectateur du client Dota 2.

Il y a également eu une autre annonce assez importante: Valve a décidé de supprimer le support des anciens systèmes et configurations.

Pour l’instant, les développeurs de Dota ne prévoient que la suppression du support pour les anciens systèmes, donc aucune date concrète n’a été fixée pour la mise en ligne de la mise à jour tueuse. Tout ce que Valve a dit, c’est qu’il mettra en œuvre les changements suivants dans les mois à venir.

  • Supprimer le support de Dota 2 sur les systèmes 32 bits, poussera entièrement les exigences vers les machines et les systèmes d’exploitation 64 bits.
  • Supprimer le support pour les versions de macOS inférieures à 10.14.
  • Suppression de la prise en charge de DirectX 9
    • Les utilisateurs de DirectX 9 seront poussés vers la programmation de DirectX 11.
  • Suppression de la prise en charge d’OpenGL
    • Basculera l’utilisation d’OpenGl vers Vulkan.
  • Supprime le support de XAudio (-xaudio) et passe à l’utilisation de SDL Audio (-sdlaudio).

Ces mouvements permettront à Valve de prendre en charge une technologie plus récente au plus bas niveau de développement, ce qui améliorera le développement à tous les stades. Et cela n’affectera qu’un petit nombre de joueurs puisque la plupart des ordinateurs supportent déjà les nouvelles exigences de base.

La plupart des joueurs bénéficient déjà des nouvelles technologies, que ce soit via des tailles de contenu plus importantes, des fréquences d’images plus élevées, une meilleure fidélité graphique ou un son plus propre, a déclaré Valve. La suppression de ces anciennes technologies nous permettra de rationaliser nos efforts de développement ainsi que d’utiliser les nouvelles fonctionnalités de ces API pour offrir une expérience Dota encore meilleure.

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Valve encourage les joueurs à tester leur API graphique actuelle dans le client de Dota 2 et à signaler si des problèmes apparaissent. Plus de détails sur les nouvelles exigences de base et d’autres mises à jour seront partagés lorsque les devs seront prêts à faire le saut.