Voici les notes complètes du patch 3.03 de VALORANT.

Voici les notes completes du patch 303 de VALORANT OCMuk2LMI 1 1

Riot Games s’apprête à présenter le patch 3.03 à VALORANT aujourd’hui. La mise à jour corrigera un bug majeur de Viper, ajoutera la possibilité d’enregistrer et de basculer entre plusieurs profils de réticulation, et apportera quelques petites mises à jour de cartes.

Avec ce patch, la Fosse de Viper ne commencera plus à se former au point de placement du curseur au lieu d’entourer l’agent. Il s’agit techniquement d’une correction de bug, mais cela modifie également la façon dont Viper’s Pit est déployé. Les développeurs ont accidentellement créé un bug dans le patch 3.01 qui faisait que la Fosse de Viper se formait au niveau de son réticule de placement au lieu de l’entourer. Beaucoup de joueurs qui utilisent Viper ont pensé que c’était un buff intentionnel, mais les devs ont clarifié que ce n’était pas le cas.

En dehors de Vipère, les devs corrigent également quelques bugs mineurs liés aux agents dans le patch 3.03. À l’avenir, la tourelle de Killjoy sera affectée par la commotion et le puits de gravité d’Astra ne tirera pas les gens lorsqu’ils sont attachés à des ascenseurs. Le bug d’Astra qui lui permettait d’activer Dissipation alors qu’elle était attachée à des ascendances sera corrigé et les devs empêcheront Boombot, Owl Drone et Fakeout de détruire l’orbe de barrière de Sage s’il est placé de manière à chevaucher un segment du mur de barrière.

Un nouveau système a également été mis en place et il donnera à l’équipe de VALORANT la possibilité de revenir automatiquement sur toute pénalité AFK appliquée aux joueurs après une instabilité inattendue du serveur. La prochaine fois que vous jouerez à VALORANT, vous pourrez tirer à travers les caisses de Radianite avec des armes appropriées sous tous les angles au lieu de trouver un des angles limités. Vous serez également en mesure de passer facilement d’un réticule à l’autre et les devs travaillent déjà sur la possibilité de partager les paramètres du réticule, ce que la communauté réclame depuis un moment.

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Voici les notes complètes du patch 3.03 de VALORANT.

Mises à jour des agents

Viper

  • Correction d’un bug où la Fosse de Viper commençait à se former au point de placement du curseur au lieu d’entourer Viper.
    • OK donc c’est techniquement une correction de bug, mais cela modifie la façon dont la Fosse de Vipère est déployée. Nous avons accidentellement expédié un bug dans la version 3.01 qui faisait que son ultime frayait au réticule de placement au lieu d’être autour d’elle. Nous savons que beaucoup de Viper main ont pensé que c’était un buff intentionnel et pourraient ne pas être heureux de ce retour en arrière – nous sommes vraiment désolés de causer de la douleur pour vous tous.
    • Nous pensons que la Fosse de la Vipère peut être un outil très puissant pour tenir une zone. Compte tenu de cet impact, il est important que son équipe paie le coût de la sécurisation du terrain avant qu’elle puisse placer son ult, plutôt que de pouvoir le lancer en avant dans les zones sans abandonner sa position.

Mises à jour technologiques du gameplay

Paramètres du réticule

  • Activez Utiliser les options avancées pour personnaliser davantage votre réticule ADS et le point central de votre lunette de sniper!
  • Ajout de la possibilité d’enregistrer et de basculer entre plusieurs profils de réticule.
    • Nous vous entendons tous sur le fait de vouloir la possibilité de partager vos paramètres de crosshair, et nous sommes d’accord! Nous n’avons pas de calendrier exact sur la date à laquelle cela viendra, mais c’est définitivement sur notre radar.
  • Ajout d’un paramètre pour définir une erreur de tir minimale sur toutes les armes.
  • Ajout d’un paramètre pour utiliser le réticule principal avec les fusils à pompe.
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Mises à jour de la carte

  • Vous pouvez maintenant tirer à travers les caisses de Radianite,avec les armes appropriées, sous tous les angles.
    • Auparavant, vous pouviez tirer à travers certaines caisses depuis des directions limitées, mais pas d’autres.
  • Mise à jour des tyroliennes pour autoriser la touche Utiliser afin que vous puissiez vous détacher à tout moment.

Mises à jour sociales

  • Ajout d’un système qui nous permet de revenir automatiquement sur les pénalités AFK qui vous sont appliquées en cas d’instabilité inattendue du serveur.

Mises à jour concurrentielles

  • Bouton d’auto-équilibre ajouté pour les parties personnalisées avec > 6 joueurs, basé sur le MMR des joueurs.

Mises à jour du réseau

  • Amélioration de la précision et de la réactivité pour le calcul du ping.
  • Les statistiques de ping affichent désormais les valeurs de ping moyennes et maximales pour vous aider à mieux comprendre les conditions de votre réseau.
    • La valeur moyenne est calculée à partir de plusieurs échantillons collectés sur un petit intervalle de temps – la valeur max est la plus grande valeur au sein de cet échantillon.

Correction de bugs

  • Correction d’un gros où la tourelle de Killjoy n’était pas affectée par la commotion.
  • Correction du puits de gravité d’Astra qui tirait les gens alors qu’ils étaient attachés à des ascenseurs.
  • Correction d’un bug où Astra pouvait activer Dissipation alors qu’elle était attachée à des ascendeurs.
  • Correction du problème où Boombot, Owl Drone et Fakeout pouvaient détruire l’orbe de barrière de Sage s’ils étaient placés de manière à chevaucher un segment du mur de barrière.