Voici les notes de patch de la mise à jour Saison 5 Reloaded de Call of Duty: Black Ops Cold War.

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Treyarch a révélé les notes de patch pour la mise à jour Saison Five Reloaded de Call of Duty: Black Ops Cold War, qui sera mise en ligne ce soir à 23h CT.

La mise à jour comprend de nouvelles cartes, de nouveaux modes, de nouvelles armes, de nouveaux Opérateurs, et plus encore, y compris beaucoup de contenu pour les joueurs de Zombies. Les points forts sont l’ajout de contenu de prestige pour le niveau 200 de la saison, un pack qui met en vedette Judge Dredd, et un grand événement saisonnier à partir du 21 septembre.

La mise à jour fait ses débuts avec le mode de jeu Démolition dans Black Ops Cold War. Dans ce mode, une équipe attaquante tente de détruire deux sites de bombes ennemis, tandis qu’une équipe défensive doit empêcher les attaquants de faire exploser les deux bombes avant la fin du temps imparti.

Dans le domaine des zombies, Treyarch nous apporte de nouvelles façons de jouer aux zombies en ronde, à Outbreak, à Dead Ops Arcade 3 et à Onslaught.

Le Rampage Inducer intensifiera l’action pendant 20 rounds dans toutes les cartes basées sur des rondes, et pour les joueurs d’Outbreak, il y aura une nouvelle région, Armada, et un nouvel événement mondial, Black Chest. Et plus tard dans la saison, le mode Survie d’Outbreak mettra à l’épreuve les compétences des joueurs les plus acharnés. Enfin, Dead Ops Arcade 3 bénéficie d’un énorme lot d’améliorations de gameplay, de corrections de bugs et de mises à jour de stabilité.

You can check out the long list of patch notes below:

Global

Prestige Shop

  • New Weapon Blueprint
    • “Hidden Terror” Sniper Weapon Blueprint added to the Prestige Shop.
  • Legacy Calling Cards
    • New Legacy Calling Cards and Animated Calling Cards added to the Prestige Shop.

Multiplayer

Maps

  • Zoo (6v6)
    • Zoo map added to Multiplayer rotation in 6v6 modes.
    • Zoo 24/7 added to Featured Playlists.

Modes

  • Demolition [NEW]
    • Demolition added to Multiplayer Featured Playlists.
    • Attacking team attempts to destroy two enemy bomb sites. Defenders must prevent the attackers from detonating both bombs before the time limit.
    • Time is extended after the first bomb site is destroyed.
    • In the event of a tie, a single neutral bomb site becomes active in Overtime, where the first team to successfully detonate the bomb wins the match.
  • 12v12 Moshpit
    • Added Zoo and Drive-In to the map rotation.

Featured Playlists

  • Zoo 24/7 [NEW]
  • Demolition [NEW]
  • Nuketown 24/7
  • Cranked Moshpit
  • Gunfight
  • Face Off 6v6
  • 12v12 Moshpit (now featuring Zoo and Drive-In)
  • Party Games
  • Multi-Team

Zombies

Round-Based Maps

  • Features
    • Rampage Inducer
      • New feature added to all round-based Zombies maps.
      • Players can now interact with an orange Essence canister at the start of each map to vote to induce Rampage. All players must vote to enable the feature.
      • Lorsqu’elle est activée, les taux de spawn et la vitesse de déplacement des zombies ennemis seront augmentés jusqu’au round 20 pour une expérience plus intense pour les joueurs avancés.
      • Les joueurs peuvent voter pour désactiver et activer l’inducteur de rage à volonté, aussi souvent qu’une fois par tour. Tous les joueurs doivent voter pour désactiver cette fonctionnalité.
      • If left unused, the Essence canister will explode after Round 20.
  • Gameplay
    • Addressed an issue where scrolling through the scoreboard with a controller could toggle the flashlight.
    • Closed an exploit where players were able to gain access to locked portions of the map.
  • UI
    • Addressed an issue where players could receive placeholder medals from CRBR-S multi-kills on “Mauer der Toten.”

Outbreak

  • Regions
    • Armada
      • New Region in the North Atlantic Ocean added to Outbreak.
  • World Events
    • Black Chest
      • New World Event added to Regions in Outbreak.
      • Interact with the Black Chest and destroy what lies within to form a pact with the spirit inside for the current Region.
      • Once the pact is formed, the spirit will be summoned against nearby zombies when the player is low on health.
      • This ability is on a cooldown and its effect is shared with teammates.
  • Intel
    • Added new Saison Five Reloaded narrative Intel to discover.
  • Gameplay
    • Addressed an issue where Solo players could lose the ability to select loadouts after warping to another Region in a prior Outbreak session.
    • Addressed an issue where the Omega Helicopter would sometimes appear inconsistently on the mini-map.
  • Objectives
    • Closed an exploit that allowed players to escape the Holdout Objective in Alpine by using the Grapple Gun.
  • Local
    • Addressed an issue where selecting Zoo as a map in Local play was not correctly switching the mode to Outbreak.
  • PC
    • Addressed an issue where the legend was not appearing on the overhead map.
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Dead Ops Arcade 3

  • Stability
    • Added various stability/exploit fixes.
    • Ajout de divers correctifs pour atténuer davantage les erreurs Charlie 285 Military Gorilla.
    • Correction d’un crash qui pouvait se produire si un joueur se déconnectait alors qu’il se trouvait dans la zone bonus Ikari EggXit.
  • Gameplay
    • Général
      • Les joueurs qui se sont déconnectés et ont rejoint un match en cours verront désormais leur score et leurs multiplicateurs de gemmes restaurés à leur niveau le plus récent à la fin de leur dernier tour.
      • Ajustement des temps de vague de la salle du jugement pour accorder du temps supplémentaire pour les parties en trio et en quadruple.
      • Une lampe de poche apparaîtra désormais sur l’île pour les modes de départ avancé en solo.
      • Les spawns de power-up à la première personne ne devraient plus s’agglutiner afin d’éviter qu’un joueur ne les consomme tous accidentellement.
      • Réduction des spawns d’argent tardif après la fin du round, afin que les joueurs ne ressentent plus le besoin d’attendre les ramassages.
      • Added a small collision ramp to one of the moving platforms by the volcano to make hitting the ramp via boosting easier.
      • Touching or standing in lava will now cause rapid death in First-Person.
    • Bonus Areas
      • Added 5% chance of golden egg spawns to the Chicken Coop bonus area.
      • Ikari EggXit bonus area now properly awards XP.
      • Locked the number of Ikari EggXit bonus area instances to 3 per game.
      • Ikari EggXit bonus area will now be removed from the available pool after Round 130.
    • Enemies
      • Nova Crawler
        • Nova Crawlers no longer have an initial movement speed variance set when they spawn in to prevent inconsistent increases/decreases in speed.
        • Nova Crawlers now spawn in at a consistent movement speed but can have their speed boosted by Nova Gas.
      • Werewolf
        • Adjusted Werewolf health and heal logic to alleviate situations where players cannot deal more damage than health being restored.
        • Each time the Werewolf restores health, it will now reduce the amount it can heal subsequently.
      • Pole Zombie
        • Pole Zombie health no longer scales with round number.
        • Increased the time a Pole Zombie is on the map before it considers planting a pole from 4 seconds to 5 seconds.
        • Pole Zombies are now slightly more likely to start a pole plant once it starts considering a plant.
      • General
        • Elephant in The Wild will now be damaged by player chickens.
        • Wolf and Ghost Wolf will no longer kill the player in one bite.
        • Gladiators will no longer have a rare chance to survive a Nuke drop.
  • Audio
    • Replaced level 2 and level 3 firing sounds for LMG/Rocket Launcher/Death Machine weapons with the level 1 fire sound to reduce the loudness of these weapons in First-Person.
  • Corrections de bugs
    • Arènes
      • Résolution des problèmes de collision dans les arènes du Cimetière, du Temple et du Temple de l’eau.
      • Correction de problèmes de spawn dans les arènes du Cimetière et du Temple.
      • Résolution d’un problème où les tirs de canon n’entraient pas dans l’espace de jeu sur l’arène de l’île Round 65.
      • Ajout d’une collision manquante dans l’arène de l’île pour empêcher le joueur de sortir des limites.
      • Correction d’un problème où les boules de feu pouvaient exploser en plein vol dans l’arène de la grande salle des rounds 57-60.
    • Contrôles
      • Résolution d’un problème où l’inversion de L1/R1 avec L2/R2 dans le menu des paramètres du contrôleur mappait l’action de tir sur R1.
      • Résolution d’un problème où les power-ups à la première personne collectés en même temps par le joueur pouvaient bloquer les commandes du joueur.
    • Reprise du match
      • Résolution d’un problème de migration d’hôte dans les matchs publics où, à la reprise d’un match, les joueurs restants pouvaient être ralentis de façon permanente pour le reste du match.
      • Résolution d’un problème où, après avoir rejoint une partie en cours, le joueur pouvait occasionnellement ne pas viser vers le bas ou tirer avec son arme jusqu’à ce qu’il soit abattu et réanimé.
      • Résolution d’un problème où un joueur rejoignant un match en cours pouvait ne pas voir ses statistiques et ses données de classement enregistrées correctement.
    • Première personne
      • Résolution d’un problème où le don d’une vie pouvait déposer sur le joueur une récompense qui pouvait ne pas être utilisable (par exemple, un Nuke pouvait être déposé sur un joueur qui avait déjà le maximum de Nukes). Lorsque cela se produisait, le ramassage pouvait obscurcir la vue à la première personne du joueur.
      • Correction d’un problème avec des effets d’éclaboussures de sang manquants à la première personne.
      • Résolution d’un problème où le joueur pouvait rester dans The Wild avec une caméra mal alignée après avoir traversé un power-up à la première personne avant de faire la transition vers une zone bonus.
      • Résolution d’un rare problème d’écran partagé où une boîte de dialogue vide pouvait apparaître lorsque le joueur ramassait un power-up à la première personne.
    • Zones de bonus
      • Correction d’un problème où la porte Margwa à la sortie ne se remettait pas à sa position fermée d’origine lors des playthroughs suivants d’Ikari EggXit.
      • Correction d’un problème qui pouvait se produire lorsque plusieurs joueurs entraient en même temps dans un donjon mortel et dans une zone bonus de Silverback Slideways, ce qui entraînait un comportement de jeu indésirable.
      • Résolution d’un problème où le joueur pouvait dépenser une clé au Panier de l’armurerie de Mama et recevoir un objet inutilisable.
    • Général
      • Correction d’un problème où le gant de boxe ne donnait pas correctement la priorité au bonus de Fortune Fate sur les modificateurs de bonus de Bouclier divin.
      • Correction d’un problème où un Mégaton fendu pouvait se retrouver sous le terrain.
      • Addressed an issue where friendly Skeleton Guardians could prevent enemies from spawning.
      • Addressed an issue where where enemy Gladiators were not able to enter the play space in the Room of Judgment.
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Onslaught (PlayStation)

  • Maps
    • Onslaught Drive-In added to map rotation.
  • Intel
    • Added new Dark Aether story Intel to discover in Onslaught Drive-In.
  • Modes
    • Diminishing Light
      • New limited-time mode now available.
      • The circle shrinks as the horde gets stronger. If the Dark Aether Orb collapses, it will implode and destroy the players, ending the match.
      • Shoot the Orb to slow down the shrink rate, or collect clock power-ups to pause the collapse. Completing Surges will revert the Orb to its original size.
  • Challenges
    • Unlock the “Soviet Red” Assault Rifle Weapon Blueprint by completing 30 Surges in Diminishing Light.

Blueprints

  • Addressed an issue where applying custom Blueprints in quick succession could result in weapon duplication or loss of functionality.

Perks

  • Added ping icons for Mule Kick and Death Perception can pickups.
  • The Mule Kick machine is now present in “Mauer der Toten” when playing in Local.

Field Upgrades

  • Closed an exploit where players could use Aether Shroud infinitely.

Featured Playlists

  • Outbreak (Endless and 3 Region)
  • Mauer der Toten
  • Firebase Z
  • Die Maschine
  • Dead Ops Arcade 3
  • Dead Ops Arcade 3: First Person
  • Onslaught (PlayStation)
  • Onslaught Drive-In (PlayStation) [NEW]
  • Onslaught Diminishing Light (PlayStation) [NEW]
  • Onslaught Containment (PlayStation)