Alien Isolation est toujours en tête du classement des meilleurs jeux d’horreur et de survie.

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Alien Isolation est toujours le meilleur jeu de survival horror sur le marché, et rien d’autre ne s’en approche.

Après le récent coup de pouce d’Alien Isolation en matière de FPS sur les Xbox Série X et S, plus le village Resident Evil, c’en est fini de l’appétit de tous pour les jeux de survie d’horreur.

Quand il s’agit de ce genre, alors Alien Isolation est l’un des meilleurs jeux existants pour les joueurs. Les joueurs se sont aventurés à nouveau dans le classique culte de science-fiction sous-estimé par la critique de la Creative Assembly.

Comment est le gameplay?

C’est un jeu d’horreur basé sur la première personne qui a rampé son chemin de retour sur les consoles et les PC en 2014, immédiatement après s’être cimenté comme l’un des plus grands jeux sous licence jamais conçu dans la plate-forme de playthroughs d’horreur de survie.

Beaucoup de gens peuvent jeter leur critique dans le jeu comme pour la campagne trop longue et les séquences furtives frustrantes. Mais tout ne peut pas être coché en une seule fois.

Alien Isolation reste un jeu d’horreur classique en raison de l’action, de la narration et du cadre à travers lequel les joueurs peuvent travailler tout au long du jeu.

Isolation a réussi à encapsuler presque parfaitement l’horreur d’être bloqué dans un espace avec un monstre apparemment imparable, à tel point que le fait d’y retourner pour seulement quelques brefs moments a instillé chez les joueurs un sentiment de terreur que la plupart d’entre eux n’ont pas ressenti depuis des années.

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L’une des cartes de succès clés d’Alien Isolation est qu’il se situe dans son nom. Même si la station spatiale Sevastopol est jonchée de camarades survivants et d’androïdes sentinelles, les joueurs sont presque seuls et toujours arrachés aux autres car ils sont laissés seuls pour explorer le silence du vaisseau. A

L’une des meilleures choses à propos d’Alien Isolation est que les jumpscares dans ce jeu font partie de l’intervalle régulier.

Les joueurs sont ici toujours sans défense.

Presque chaque minute, les joueurs seront accueillis par un malheur imminent que quelqu’un ou quelque chose les surveille depuis les coins du vaisseau spatial mal éclairé.

Une fois que le Xénomorphe émerge, le seul objectif des joueurs est de survivre à partir de l’ordre de queue lorsque quelque chose peut être fait. Ils sont pratiquement un ingénieur spatial sans défense. Un peu comme Isaac Clarke dans la série originale Dead Space, les joueurs ne sont pas traditionnellement équipés pour faire face à tous les aliens cracheurs d’acide.

Le seul talent qu’ils ont est de s’asseoir et de réparer les machines et de pirater les ordinateurs.

Il s’agit plutôt d’une histoire de chasse et de course où chaque joueur est livré à lui-même et doit choisir un chemin pour se mettre à l’abri du Xénomorphe qui fait son apparition.

Tout l’équipement de ce jeu est si bien géré que notre héroïne tire le meilleur des mauvaises situations en apprenant à naviguer parmi les objets et les armes qu’elle n’avait jamais eu de raison d’utiliser auparavant.

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