Electronic Arts acquiert Codemasters pour 1,2 milliard de dollars

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Electronic Arts a maintenant acquis Codemasters pour 1,2 milliard de dollars. EA a obtenu le développement du jeu de course en achetant toutes ses parts.

Codemasters est l’un des studios de développement les plus connus du Royaume-Uni. L’équipe est réputée pour son expertise dans le domaine des jeux d’arcade et des titres de simulation de course. Electronic Arts a acheté le studio pour un total de 1,2 milliard de dollars.

EA confirme l’achat au prix de vente intégral

Dans un communiqué de presse, EA a confirmé qu’ils ont acheté le studio pour un prix de vente de 604 pence (environ 8,37 $ US*) en espèces pour chaque action ordinaire de Codemasters avec une valeur d’entreprise implicite de 1,2 milliards de dollars US*.

Codemasters est l’un des meilleurs studios spécialisés au monde. Leurs titres se concentrent principalement sur les jeux de course – à la fois d’arcade et de simulation. Parmi ces jeux, citons Need for Speed, Formula 1, DiRT, GRID, GRID Autosport, et bien d’autres encore.

Codemasters n’a pas toujours été une simple équipe de développement de course. David et Richard Darling ont fondé le studio en 1986, travaillant sur différentes plateformes comme le ZX Spectrum et le Commodore 64.

Leur réputation de titres de qualité les a dépassés au fil des ans. Les codemasters ont fini par s’orienter vers les jeux de course. Avec le développement des jeux et des technologies graphiques, le génie de Codemasters a inspiré de nombreux éditeurs à faire des offres pour son acquisition.

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Parmi les plus intéressés, EA et Take-Two étaient heureux de payer la prime. Take-Two a d’abord pris les devants, mais EA s’est joint à la lutte en décembre, et a finalement acquis le studio pour la modique somme de 1,2 milliard de dollars.

Codemasters a vendu 99% de ses parts

Il y a deux semaines, 76 des actionnaires de Codemasters ont accepté l’offre d’Electronic Arts. Cela représente jusqu’à 99% des actions de la société, ce qui donne à EA le contrôle exclusif sur l’avenir de la société.

La combinaison d’Electronic Arts et de Codemasters marque une nouvelle ère passionnante dans le domaine du divertissement des jeux de course, a déclaré le communiqué de presse.

La réunion de deux des organisations de développement et d’édition de jeux les plus passionnées, créatives et talentueuses du secteur permettra de poursuivre la croissance et le succès continu de l’écurie des marques de course les plus puissantes et les plus populaires au monde…

EA cherche à s’appuyer sur l’expertise de Codemasters en matière de course. En outre, les séries F1 et Dirt d’EA sont toujours actives, tandis que Project Cars est toujours une grande propriété intellectuelle. Il y a aussi le seul titre de RPG dormant du studio, Operation: Flashpoint.

Aujourd’hui est une étape importante dans l’histoire de Codemasters, et une journée passionnante pour nos employés et nos joueurs, a déclaré Frank Sagnier, PDG de Codemasters.

Le partenariat avec EA permettra à nos équipes d’amener nos franchises hautement acclamées à de nouveaux sommets et de toucher un vaste public mondial grâce à leur réseau de joueurs. Ensemble, nous pouvons redéfinir le paysage des jeux de course afin de créer des expériences encore plus fascinantes pour les fans de course du monde entier.

Electronic Arts est désormais propriétaire à part entière de Codemasters et l’annonce est plutôt une formalité, si tant est qu’il y en ait une.

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Image présentée avec l’aimable autorisation de Electronic Arts/Twitter video screenshot