Facebook va tester des publicités sur l’Oculus Quest

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Un peu comme les attentes, Facebook va commencer à mettre des publicités sur l’Oculus Quest, un an seulement après que le géant des médias sociaux ait exigé des comptes FB.

L’Oculus Quest va commencer à recevoir des publicités de la part de Facebook. Au moins trois jeux recevront les publicités de Facebook qui, selon l’entreprise, seront aussi discrètes que possible. Les publicités cibleront également les informations du profil FB des joueurs.

Les publicités Facebook contribuent à la création d’une plateforme autonome.

Jusqu’à présent, Facebook détaille que les trois jeux qui recevront leurs publicités incluent Blaston de Resolution Games. Il n’y a pas encore d’informations claires sur les deux autres titres, donc ceux-ci sont encore dans l’air. Selon un post de FB, c’est leur démarche vers une plateforme autonome.

Le mois dernier, nous avons annoncé que nous commencions à tester des publicités dans l’application mobile Oculus afin de donner aux développeurs un nouveau moyen de présenter leurs applications VR, indique le billet de blog. Aujourd’hui, nous sommes ravis de partager un aperçu de la prochaine phase de cette exploration: un petit test de publicités dans le casque. L’expérience commencera avec Blaston de Resolution Games et quelques autres développeurs qui seront déployés au cours des prochaines semaines.

Nous explorons également de nouvelles façons pour les développeurs de générer des revenus – c’est un élément clé pour s’assurer que nous créons une plate-forme autonome qui peut soutenir une variété de modèles économiques qui débloquent de nouveaux types de contenu et de publics. Cela nous aide également à continuer à rendre le matériel AR/VR innovant plus accessible à un plus grand nombre de personnes.

Facebook n’utilisera que les informations du profil réel de l’utilisateur.

Considérant que Facebook a acheté Oculus et ses produits, y compris Oculus Quest, en 2014, ce n’était qu’une question de savoir quand la société de médias sociaux va commencer à pousser ses publicités.

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À la fin de l’année dernière, FB a commencé à exiger des comptes pour se connecter. Cette mesure a été vivement critiquée par les joueurs, qui s’attendaient à ce que l’entreprise commence à exploiter leurs données à des fins publicitaires. Facebook a une histoire miteuse quand il s’agit de vendre les données des clients aux annonceurs.

Dans une déclaration à The Verge, un porte-parole de l’entreprise a noté qu’aucune information locale ne sera utilisée. Les publicités utiliseront plutôt les informations du profil de l’utilisateur de Facebook.

Parmi les informations qu’elle utilisera, il y a le fait que vous ayez consulté du contenu, installé, activé ou souscrit à une application Oculus, ajouté une application à votre panier ou à votre liste de souhaits, si vous avez lancé le paiement ou acheté une application sur la plateforme Oculus, et enfin, si vous avez consulté, survolé, enregistré ou cliqué sur une publicité dans une application tierce.

Plus d’informations viendront sur ce test dans les mois à venir. Comme prévu, les joueurs sont dans un chaos complet sur ce qu’ils doivent ressentir à propos de ce mouvement avec l’Oculus Quest.

Image en vedette avec l’aimable autorisation de Oculus/YouTube Screenshot.