God of War: Ragnarok ne devrait pas arriver cette année.

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Bien que ce ne soit pas encore officiel, les initiés de l’industrie croient que God of War: Ragnarok aurait obtenu un retard. Il n’arrivera pas cette année.

Sony n’a fait aucune annonce concernant God of War: Ragnarok. Mais les dernières sources affirment qu’il confirmera bientôt le retard.

Les fans ne vont pas du tout apprécier.

‘God of War: Ragnarok’: Où en est-on pour l’instant?

Le journaliste bien connu Jason Schreier est la première personne qui a initialement annoncé la nouvelle d’un possible retard.

Récemment, il a été interrogé au sujet de God of War: Ragnarok sur son compte Twitter. Et dans sa réponse, il a dit que le jeu a déjà été reporté il y a quelques mois.

Il a ajouté que la suite attendue a été retardée en interne il y a quelques mois. Et Sony rendra probablement la chose officielle dans les mois à venir.

Le studio de développement, Santa Monica n’a pas donné de nouvelle mise à jour depuis ces derniers mois. Cela pourrait également indiquer que le jeu n’arrivera pas du tout en 2021.

Bien que ce ne soit pas très surprenant, il est décevant de savoir que les joueurs manqueront la chance de l’avoir cette année.

Cependant, il doit y avoir une bonne cause derrière cette décision si Sony a finalement décidé de la pousser plus loin en 2022.

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La raison de ce retard

La première et principale raison du report de Ragnarok peut être que Santa Monica veut le rendre plus raffiné afin que la version éventuelle n’ait pas de problèmes concernant le gameplay et la fluidité.

Ce sera une bonne chose pour l’équipe de développement puisqu’elle disposera d’une période suffisante pour effectuer toutes les modifications nécessaires.

Il n’y aura pas de pression pour tout terminer avant la date limite puisque la sortie est retardée maintenant.

C’est parce que tout le monde a déjà été témoin d’une telle situation.

Vous vous souvenez de Cyberpunk 2077?

Le titre de CD Projekt RED a payé le prix fort pour s’être précipité lors de son lancement l’année dernière. Dès sa sortie, une énorme polémique a entouré le jeu en monde ouvert.

Les joueurs se sont plaints de la difficulté de le faire tourner sur les dernières consoles. Le nombre de bugs et de problèmes était également énorme.

En termes simples, CDPR n’a pas mis en œuvre une optimisation appropriée parce qu’il voulait que le jeu soit disponible pour tout le monde le plus rapidement possible.

C’est la plus grosse erreur commise par le développeur polonais.

Et Sony va sûrement essayer de ne pas commettre une telle bourde lorsqu’il s’agit d’un titre comme God of War: Ragnarok. C’est pourquoi il doit avoir changé d’avis concernant la période de lancement.

Que pensez-vous du fait que les studios repoussent davantage les jeux anticipés? Pensez-vous que cela soit justifié?

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