Jett et Skye ont été modifiés dans le patch 3.06 de VALORANT.

Jett et Skye ont ete modifies dans le patch 306 de VALORANT 8tpqG9VAm 1 1

Deux des agents les plus controversés de VALORANT sont prêts à recevoir des nerfs dans le patch 3.06.

Jett et Skye, agrafes de la file d’attente solo et du jeu pro, reçoivent le marteau des nerfs dans la mise à jour d’aujourd’hui.

Riot s’acharne sur l’ultime de Jett et lui donne une fumée de moins pour travailler. Les devs suppriment la recharge sur le clic droit de Bladestorm afin que les joueurs optimisent les kunai kills uniques afin de maintenir Bladestorm et jouent dans la fantaisie de haute précision de Jett.

Les devs reviennent également sur les changements de dégâts de feu sur la capacité à refléter le clic gauche pour unifier la façon dont les deux modes de feu fonctionnent. Et ils réduisent les charges de Cloudburst de trois à deux pour rendre la capacité plus tactique et forcer les joueurs à faire le choix entre enfumer un point d’étranglement ou faire un aller simple sournois.

Les changements apportés à Skye plus tôt cette année ont donné à l’agent la capacité de jouer sur ses propres flashs. Mais, selon Riot, il y a un sentiment qu’elle est devenue trop efficace et optimale pour jouer sur elle-même dans certaines situations.

Pour contrer les changements apportés dans le patch 3.0 du 22 juin, les devs augmentent le temps de déséquipement de Lumière guidée (E) après l’incantation ou la flexion de 0,5 seconde à 0,75 et ils augmentent le temps de windup après l’activation avant que l’éclair ne se déclenche de 0,25 seconde à 0,3 seconde. Pour couronner le tout, les devs augmentent le coût de Chercheurs (l’ult de Skye) de six à sept.

A LIRE:  Publication d'un correctif pour Necromunda: Hired Gun.

Ces changements visent à donner aux ennemis préparés une fenêtre légèrement plus grande pour réagir sans banaliser l’outil initiateur de Skye.

La liste complète des changements du patch 3.06 de VALORANT peut être consultée ici.