La dernière mise à jour de Valheim apporte des modifications à l’I.A. des monstres.

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Iron Gates Studios déploie une autre mise à jour qui corrige un problème fait depuis le précédent patch Valheim.

Le développeur de Valheim a failli faire une mise à jour importante du jeu en introduisant une amélioration majeure de l’I.A. du monstre. Alors qu’il était généralement passif, le jeu voit ses créatures devenir plus féroces que jamais. C’est-à-dire en devenant plus agressives contre les joueurs eux-mêmes, mais aussi contre leurs constructions.

Bien qu’il s’agisse d’une modification dont l’intention évidente est d’amplifier le défi de la survie dans le jeu, elle s’accompagne de son propre problème. Comme il apparaît, les monstres eux-mêmes peuvent devenir trop agressifs qu’il implique de laisser des destructions dans leur sillage. En particulier, celle du produit des efforts architecturaux des joueurs, qui a été assez malheureux pour être à la direction du monstre.

Smash du monstre

Le problème, cependant, n’est pas simplement que le joueur soit hors de portée du monstre. Il existe des cas où les êtres hideux étaient tout simplement trop désireux de ruiner les propriétés des joueurs. Typiquement, il s’agit d’assauts sur n’importe quelle partie de l’édifice, même les murs de pierre, malgré la présence du joueur. Mais cela peut aussi signifier que les monstres peuvent facilement être sur des changements de vitesse lorsque le joueur établit un contact direct.

Inévitablement, le changement a rendu la tâche de certains joueurs plus difficile qu’il ne le devait que la préoccupation a été exprimée. Ne tombant pas dans l’oreille d’un sourd, Iron Gates Studios a répondu en publiant un autre correctif qui cherche à résoudre le problème. Dans un tweet, le développeur a annoncé le déploiement de la mise à jour 0.156.2. Apparemment, en mettant l’accent sur l’atténuation du mauvais comportement des habitants sauvages du jeu.

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Changements immédiats

Les joueurs qui mettraient à jour la dernière version du jeu devraient facilement repérer les changements. Les monstres sont à nouveau plus susceptibles d’attaquer les joueurs que leurs précieuses créations. Et, même dans les cas où ils s’attaquent aux constructions des joueurs, ce serait ciblé sur les structures de faible priorité. Cela signifie des parties plus faciles à reconstruire, comme les murs. Cette confirmation vient d’Eurogamer qui est allé sur place pour voir si les modifications prévues donnent un coup de pied.

Cette mise à jour est une aubaine majeure pour le constructeur pas tout à fait ordinaire dont les créations impliquent plus qu’une simple maison. Mais plutôt un avec la sophistication qui vient avec la conception complexe. En effet, ériger des structures dans le jeu n’est pas nécessairement un exploit facile. C’est-à-dire, avec toute la collecte de ressources et la planification en place. Les joueurs qui font partie de cette catégorie pourraient désormais dormir sur leurs deux oreilles en sachant que les monstres de Valheim sont moins érosifs.

Image utilisée avec l’aimable autorisation de GameSpot Trailers/YouTube Screenshot.