La deuxième mise à jour d’Elite Dangerous est disponible dès maintenant.

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Il semblerait qu’Elite Dangerous, le titre de Frontier Developments, prenne beaucoup de temps avant d’être entièrement exempt de bugs. Il vient de recevoir une nouvelle mise à jour.

Jeudi, la page Twitter officielle d’Elite Dangerous a partagé l’info sur la mise à jour 2, car le jeu de simulation de vol spatial souffre toujours en raison de multiples problèmes.

Mise à jour 2 d”Elite Dangerous’: quelles sont les nouveautés?

Tout en partageant des détails mis à jour, le forum principal du titre a remercié les fans pour leur soutien continu.

On peut également lire sur la page que les équipes de dev travaillent constamment pour améliorer l’expérience des joueurs d’Elite Dangerous.

C’est que le titre a encore besoin de tonnes de rectifications.

En parlant de ce qui est nouveau dans le dernier patch alors vous pouvez faire défiler ci-dessous pour les découvrir.

Et oui, tous ces éléments sont ceux mis en évidence. Donc si vous voulez des détails complets et des fonctionnalités élaborées, vous pouvez consulter la page principale du forum.

Elite Dangerous: Horizons [PC & Console]

  • Plusieurs améliorations de la stabilité ont été apportées.
  • Le système Alphecca est maintenant mis à jour. Il contient une binaire à éclipses composée d’étoiles de classe A et de classe G.
  • La correction est des noms de planètes erronés dans Sharur et Tau Ceti.
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Modifications apportées à la version ‘Elite Dangerous’ (pas à la version ‘Odyssey’).

Voici les améliorations apportées au titre régulier:

Intelligence artificielle

  • L’IA à distance dégaine désormais un pistolet pendant l’enquête. Auparavant, elle tirait les fusils des joueurs.
  • Problème corrigé où une IA surveillait le joueur pendant un grand nombre d’heures. Cela se produisait après un avertissement de décharge imprudente.

Audio

  • Les ambiances organiques sont maintenant corrigées. Elles peuvent maintenant s’atténuer correctement sur la distance.
  • L’effet de communication radio du casque et la voix de la combinaison ont des tweaks mixtes. Les hautes fréquences dures sont maintenant douces.
  • Les sons de notification d’auto-attaque ont une réverbération réduite.
  • Les sons du scanner SRV restent audibles maintenant. C’est concernant le mode tourelle.

Personnage

  • Problème corrigé où les animations de certaines armes et le rechargement à la troisième personne ne se terminaient jamais.
  • Un problème a été corrigé, qui était lié au tir du fusil à pompe en ADS.
  • Problème résolu où une valeur émissive incorrecte était présente sur des épaules particulières de PNJ.
  • Un autre problème résolu étaient plusieurs costumes manquaient un sac à dos et une torche.

Contrôles des clés

  • Il existe de nouveaux contrôles avec des liaisons pour les préréglages utilisant des entrées clavier. Ce sont:-
  1. Utiliser le Medkit ( 6 )
  2. Utiliser les cellules d’énergie ( 7 )
  3. Sélectionner la grenade à fragmentation ( 8 )
  4. Sélectionnez Grenade EMP ( 9 )
  5. Sélectionner Grenade Bouclier ( 0 )
  6. Effacer le profil volé ( – )

Cosmétiques

  • Les peintures émissives sont désormais équilibrées pour les VRD.
  • Améliorations visuelles pour les décalcomanies d’exploitation minière pour les navires (récompenses CG).
  • Correction d’éléments pour le casque de la combinaison de combat.
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Crashs/Stabilité

  • Correction d’un problème lié aux parties sauvegardées et à la livrée de la combinaison de vol.
  • Problème corrigé lié aux crashs liés au spawn de l’emplacement de l’objet de la mission.

Exploration

  • Les joueurs peuvent maintenant tracer des routes hyperspatiales ayant des boosts de neutrons.
  • Problème corrigé par lequel un filtre de genre s’affichait.

Optimisation

  • Les vendeurs et les PNJ des espaces sociaux sont désormais optimisés.
  • Costumes pour tous les personnages optimisés.
  • VFX du feu dans les salles est amélioré maintenant.

Elite Dangerous est désormais disponible sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Mac.