Ghost of Tsushima Director’s Cut est enfin confirmé et sortira sur PS4 et PS5 le 20 août 2021.
L’allusion à la version director’s cut pour le titre d’action très acclamé de Sucker Punch est venue suite à la publication de la classification ESRB du jeu. Maintenant, PlayStation valide officiellement sur cette notion avec un blog détaillant ce à quoi s’attendre avec la sortie imminente de la toute nouvelle version. Cela coïncide également avec un court trailer d’annonce, qui présente les contenus à venir en image animée.
Nouvelle zone
L’une des parties intéressantes de la proclamation est l’expansion du monde du jeu sous la forme de l’île Iki. Historiquement, c’est l’île voisine de Tsushima, ce qui donne au jeu une autre tranche d’histoire authentique.
Plus qu’un nouveau lieu à explorer, le blog revendique également des ajouts de contenus massifs. Notamment, de nouveaux équipements à collecter, un cheval à monter, des mini-jeux à compléter, des techniques à maîtriser, de nouveaux types d’ennemis, etc. Par conséquent, la nouvelle carte proposera également de nouveaux trophées à débloquer pour les complétionnistes.
Améliorations de la PS5
Avec la sortie du jeu également sur la PS5, certaines attentes sont également mises en place. Principalement, une meilleure performance globale par rapport aux versions PS4 originales. Cela signifie des améliorations massives du temps de chargement tout en maintenant un framerate stable et un support natif de la résolution d’affichage 4K. Il y a aussi une expérience unique provenant de la manette DualSense elle-même, qui comprend un retour haptique engageant et des gâchettes adaptatives.
Mais ce ne sont pas seulement les nouvelles choses cool à anticiper sur la console current-gen. Une autre chose cool est la possibilité de se synchroniser sur les lèvres lorsque le jeu fonctionne sur des voix off japonaises. Cela contraste avec le lancement de la PS4, qui sera dépourvue d’une telle fonctionnalité.
Mises à jour du multijoueur
Tout ce qui précède pointe vers la campagne solo de la nouvelle version à venir. Mais il convient également de noter que le jeu possède son propre aspect multijoueur, le mode Légendes. Ce dernier bénéficiera lui aussi d’une mise à jour dans l’édition Director’s Cut. La nature de ces changements reste obscure pour le moment, bien que le développeur promette de les révéler prochainement.
Transition transparente
Ceux qui migrent de la PS4 vers les versions PS5 du jeu ne doivent pas s’inquiéter de repartir de zéro. Dans le cadre du processus de mise à niveau, les joueurs pourront continuer là où ils se sont arrêtés depuis la PS4. Cependant, ceux qui commencent une nouvelle partie peuvent s’attendre à rencontrer le contenu étendu du jeu à partir de l’acte 2. Plus précisément, après être revenu de la région de Toyotama.
Mise à jour de l’original
Les propriétaires de Ghost of Tsushima originaux ne sont pas complètement laissés de côté avec les mises à jour, cependant. Sucker Punch déploie une mise à jour qui donnera aux joueurs existants un schéma de contrôle alternatif et une capacité de verrouillage pendant le combat.
Image utilisée avec l’aimable autorisation de PlayStation/YouTube Screenshot.
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