Le patron de Playstation Studio, Hermen Hulst, préférerait acheter de la propriété intellectuelle plutôt que des studios.

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Le patron de Playstation Studio, Hermen Hulst, a déclaré que Sony ne se soucie pas de la façon dont nous l’organisons, contrastant avec la stratégie de Microsoft avec Bethesda.

Dans une interview, Hermen Hulst de Sony a parlé de leur prochain partenariat avec Deviation Games. Il y a critiqué le fait que Xbox achète des studios à gauche et à droite. Il note qu’ils préfèrent de loin acheter la propriété intellectuelle plutôt que le studio lui-même.

Deviation Games lance un nouveau titre pour PS

Deviation Games est en train de créer un nouveau titre pour la Playstation. Alors qu’ils sont muets sur ce qu’est le jeu, une interview de Hulst a fait la lumière sur leur travail. Elle a également souligné la guerre en cours entre Sony et Xbox.

Deviation est sorti en 2019, avec d’anciens devs de Treyarch à la barre. Des personnes comme Jason Blundell et Dave Anthony faisaient partie du personnel essentiel de Call of Duty: Black Ops. Cela laisse présager un potentiel titre FPS en préparation pour la Playstation.

Évidemment, nous n’annonçons pas un jeu, mais un partenariat aujourd’hui, ce qui signifie que c’est un peu tard, a noté Hulst. Mais en même temps, nous travaillons ensemble depuis un certain temps maintenant. Ce n’est pas comme si nous avions signé l’accord hier. Nous travaillons ensemble depuis environ un an, un an et demi. Et ça se passe très bien. Nous avons nos gars qui sont activement impliqués dans le développement, qui jouent les trucs que nous faisons.

Hulst repousse l’achat de studios

L’une des boutades les plus intéressantes de Hermen Hulst a été un coup de gueule contre Microsoft au cours de la longue interview. Alors que Sony n’a pas les 7,5 milliards de dollars pour acheter un studio bien établi, ils estiment qu’ils n’ont pas à le faire.

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La nouvelle propriété intellectuelle est incroyable, a noté Hulst à propos de leur travail avec Deviation. Nous cherchons toujours à offrir de nouvelles expériences fraîches au public, à la communauté PlayStation.

C’est aussi un honneur pour moi, en tant que responsable de PlayStation Studios, de trouver un groupe comme Jason, Dave et leur équipe pour travailler avec nous. Évidemment, ils peuvent signer des accords avec qui ils veulent. Ils croient en notre engagement envers l’innovation, la qualité.

Il s’agit donc de trouver des moyens d’apporter les expériences les plus innovantes, les plus qualitatives au public. Et cela n’a pas vraiment d’importance pour moi, à la fin de la journée, la façon dont nous le mettons en place sur le plan organisationnel. Tout ce qui compte, c’est de savoir comment faire pour obtenir finalement les meilleures expériences possibles pour notre communauté.

En fin de journée, Hermen Hulst n’a pas révélé grand-chose sur le jeu. Il a détaillé que l’entreprise est à un an du développement de son prochain titre. Il n’a pas encore été confirmé s’il s’agira d’une IP de jeu de tir.

Image présentée avec l’aimable autorisation de Playstation/Youtube Screenshot.